Pliki MA składają się z ogromnej listy poleceń tekstowych służących do określania informacji o pliku. Natomiast plik USDZ zawiera informacje o teksturach, animacjach itp. W niektórych scenariuszach może zaistnieć potrzeba przekonwertowania pliku MA na format USDZ. Po takich przypadkach użycia w tym artykule omówiono, jak programowo przekonwertować pliki MA na format USDZ w języku C#.
- Konwerter MA na USDZ – instalacja API C#
- Jak przekonwertować plik MA na plik USDZ w języku C#
- Konwertuj MA na plik USDZ w C#
Konwerter MA na USDZ – instalacja API C#
Aspose.3D for .NET API obsługuje tworzenie i manipulowanie różnymi typami plików 3D, takimi jak FBX, GDB itp. Możesz po prostu skonfigurować API, pobierając jego referencyjne pliki DLL z sekcji Downloads lub uruchom następujące polecenie instalacji NuGet:
PM> Install-Package Aspose.3D
Jak przekonwertować plik MA na plik USDZ w języku C#
Możesz przekonwertować plik MA na format USDZ, wykonując poniższe czynności:
- Załaduj wejściowy plik MA.
- Konwertuj plik MA na plik USDZ.
Konwertuj MA na plik USDZ w C#
Wykonaj poniższe czynności, aby przekonwertować plik MA do formatu USDZ:
Poniższy fragment kodu pokazuje, jak programowo przekonwertować plik MA na format USDZ w języku C#:
// Zainicjuj obiekt klasy Scene
Scene scene = new Scene();
// Załaduj wejściowy plik MA Maya
scene.Open("sample.ma", FileFormat.MayaASCII);
// Zapisz wyjściowy plik USDZ
scene.Save("result.usdz", FileFormat.USDZ);
Uzyskaj bezpłatną tymczasową licencję
Chcesz ocenić API bez żadnych ograniczeń? Możesz poprosić o bezpłatną licencję tymczasową.
Wersja demonstracyjna online
Możesz wypróbować aplikację internetową MA to USDZ Converter opracowaną przy użyciu tego interfejsu API.
Wniosek
W tym artykule sprawdziłeś, jak przekonwertować plik MA na plik USDZ. Możesz odwiedzić sekcję dokumentacja, aby zapoznać się z wieloma innymi rozdziałami wyjaśniającymi różne funkcje. Jeśli masz jakiekolwiek wątpliwości lub pytania, napisz do nas na forum.