Format PNG jest popularny, ponieważ może zawierać przezroczystą grafikę. Natomiast lithophane to wytrawiona lub odlewana grafika z bardzo cienkiego materiału, którą można zobaczyć, umieszczając źródło światła za takim modelem. W tym artykule opisano, jak przekonwertować obraz PNG na litofan w języku C#.
Konwerter obrazu PNG na litofan – instalacja API C#
Aspose.3D for .NET API może być używane do pracy z różnymi modelami i scenami 3D. Możesz łatwo skonfigurować interfejs API, pobierając jego referencyjne pliki DLL ze strony Nowe wydania lub używając następującego polecenia instalacyjnego NuGet:
PM> Install-Package Aspose.3D
Konwertuj obraz PNG na litofan w C#
Możesz przekonwertować plik obrazu PNG na format Lithophane, wykonując poniższe czynności:
- Załaduj wejściowy obraz PNG.
- Wykonywanie operacji obliczeniowych na obiektach siatki.
- Wygeneruj scenę 3d i zapisz obiekty metodą Save.
Poniższy fragment kodu wyjaśnia, jak programowo przekonwertować obraz PNG na litofan w języku C#:
string file = "template.png";
string output = "file.fbx";
// Utwórz nowe parametry
Aspose.ThreeD.Render.TextureData td = Aspose.ThreeD.Render.TextureData.FromFile(file);
const float nozzleSize = 0.9f;
const float layerHeight = 0.2f;
var grayscale = ToGrayscale(td);
const float width = 120.0f;
float height = width / td.Width * td.Height;
float thickness = 10.0f;
float layers = thickness / layerHeight;
int widthSegs = (int)Math.Floor(width / nozzleSize);
int heightSegs = (int)Math.Floor(height / nozzleSize);
// Wykonywanie operacji obliczeniowych na obiektach siatki
Aspose.ThreeD.Entities.Mesh mesh = new Aspose.ThreeD.Entities.Mesh();
for (int y = 0; y < heightSegs; y++)
{
float dy = (float)y / heightSegs;
for (int x = 0; x < widthSegs; x++)
{
float dx = (float)x / widthSegs;
float gray = Sample(grayscale, td.Width, td.Height, dx, dy);
float v = (1 - gray) * thickness;
mesh.ControlPoints.Add(new Aspose.ThreeD.Utilities.Vector4(dx * width, dy * height, v));
}
}
for (int y = 0; y < heightSegs - 1; y++)
{
int row = (y * heightSegs);
int ptr = row;
for (int x = 0; x < widthSegs - 1; x++)
{
mesh.CreatePolygon(ptr, ptr + widthSegs, ptr + 1);
mesh.CreatePolygon(ptr + 1, ptr + widthSegs, ptr + widthSegs + 1);
ptr++;
}
}
// Wygeneruj scenę 3D i zapisz obiekty
Aspose.ThreeD.Scene scene = new Aspose.ThreeD.Scene(mesh);
scene.Save(output, Aspose.ThreeD.FileFormat.FBX7400ASCII);
// Przykładowa metoda do wywołania
static float Sample(float[,] data, int w, int h, float x, float y)
{
return data[(int)(x * w), (int)(y * h)];
}
// Metoda ToGrayscale do wywołania
static float[,] ToGrayscale(Aspose.ThreeD.Render.TextureData td)
{
var ret = new float[td.Width, td.Height];
var stride = td.Stride;
var data = td.Data;
var bytesPerPixel = td.BytesPerPixel;
for (int y = 0; y < td.Height; y++)
{
int ptr = y * stride;
for (int x = 0; x < td.Width; x++)
{
var v = (data[ptr] * 0.21f + data[ptr + 1] * 0.72f + data[ptr + 2] * 0.07f) / 255.0f;
ret[x, y] = v;
ptr += bytesPerPixel;
}
}
return ret;
}
Uzyskaj bezpłatną tymczasową licencję
Możesz poprosić o bezpłatną licencję tymczasową, aby ocenić interfejs API bez żadnych ograniczeń.
Wersja demonstracyjna online
Wypróbuj aplikację internetową PNG Image to Lithophane Converter opracowaną przy użyciu tego interfejsu API.
Wniosek
W tym artykule zbadałeś konwersję obrazu PNG na litofan. Ponadto możesz zajrzeć do przestrzeni documentation, aby poznać inne funkcje API. Jeśli masz jakieś pytania lub wątpliwości, napisz do nas na forum.