Plik USD koduje dane w celu wymiany informacji między różnymi aplikacjami do tworzenia treści, podczas gdy pliki USDZ to pliki archiwalne bez szyfrowania lub kompresji danych. W niektórych scenariuszach możesz chcieć przekonwertować plik USD lub USDZ na format 3DS. Zgodnie z takimi przypadkami użycia, w tym artykule opisano, jak programowo przekonwertować plik USD lub USDZ na format pliku 3DS w Javie.
- Konwerter USDZ na 3DS – instalacja Java API
- Konwertuj USD na plik 3DS w Javie
- Konwertuj USDZ na plik 3DS w Javie
Konwerter USD lub USDZ na 3DS – instalacja Java API
Aspose.3D for Java może być używany do tworzenia, edytowania lub manipulowania różnymi dwu- lub trójwymiarowymi scenami. Możesz pobrać API, pobierając jego plik JAR ze strony New Releases lub uzyskać do niego dostęp z Aspose Repository z następującymi konfiguracjami w pliku pom.xml Twojej aplikacji.
Magazyn:
<repositories>
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>http://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
</repositories>
Zależność:
<dependencies>
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>22.8</version>
</dependency>
</dependencies>
Konwertuj USD na plik 3DS w Javie
Możesz przekonwertować plik USD na format 3DS, wykonując poniższe czynności:
- Utwórz obiekt klasy Scene, aby załadować wejściowy plik USD.
- Konwertuj plik USD do formatu 3DS.
Poniższy fragment kodu pokazuje, jak programowo przekonwertować plik USD do formatu 3DS w Javie:
// Zainicjuj obiekt klasy Scene
com.aspose.threed.Scene scene = new com.aspose.threed.Scene();
// Załaduj wejściowy plik USD
scene.open("sample.usd", com.aspose.threed.FileFormat.USD);
// Zapisz wyjściowy plik 3DS
scene.save("result.3ds", com.aspose.threed.FileFormat.DISCREET3DS);
Konwertuj USDZ na plik 3DS w Javie
Wykonaj poniższe czynności, aby przekonwertować plik USDZ do formatu 3DS:
- Zainicjuj instancję klasy Scene.
- Konwertuj USDZ na format pliku 3DS.
Poniższy przykładowy kod wyjaśnia, jak programowo przekonwertować plik USDZ na plik 3DS w Javie:
// Zainicjuj obiekt klasy Scene
com.aspose.threed.Scene scene = new com.aspose.threed.Scene();
// Załaduj wejściowy plik USDZ
scene.open("sample.usdz", com.aspose.threed.FileFormat.USDZ);
// Zapisz wyjściowy plik 3DS
scene.save("result.3ds", com.aspose.threed.FileFormat.DISCREET3DS);
Uzyskaj bezpłatną tymczasową licencję
Możesz poprosić o bezpłatną licencję tymczasową, aby w pełni przetestować interfejs API.
Wersja demonstracyjna online
Wypróbuj aplikację internetową USDZ to 3DS Converter opracowaną przy użyciu tego interfejsu API.
Wniosek
W tym artykule zaobserwowałeś i zrozumiałeś, jak programowo przekonwertować plik USD lub USDZ do formatu 3DS w Javie. Możesz jednak zajrzeć do sekcji documentation, gdzie różne rozdziały omawiają funkcje obsługiwane przez API. W przypadku jakichkolwiek wątpliwości prosimy o kontakt za pośrednictwem forum.