Utwórz schemat blokowy w języku C# .NET

Schematy blokowe są tworzone lub projektowane w celu reprezentowania różnych przepływów pracy. W niektórych sytuacjach może być konieczne utworzenie schematów blokowych w celu zarządzania różnymi sytuacjami. W tym artykule opisano, jak programowo utworzyć diagram schematu blokowego w języku C#.

Zainstaluj interfejs API języka C#, aby utworzyć diagram schematu blokowego

Diagramy schematów blokowych można tworzyć za pomocą interfejsu API Aspose.Diagram for .NET. Obsługuje tworzenie lub edytowanie plików Visio w formatach VSD, VSDX i innych obsługiwanych formatach. Możesz łatwo zainstalować API, pobierając plik DLL z sekcji New Releases lub używając Menedżera pakietów NuGet za pomocą następującego polecenia instalacyjnego:

PM> Install-Package Aspose.Diagram

Utwórz schemat blokowy programowo w C#

Możesz utworzyć schemat blokowy różnych procesów zgodnie z własnymi wymaganiami. Wykonaj poniższe czynności, aby utworzyć schematy blokowe:

  1. Najpierw utwórz schemat tworzenia diagramu.
  2. Załaduj wzorzec do dodawania kształtów za pomocą klasy Diagram.
  3. Dodawanie kształtów i łączników ze schematu.
  4. Ustaw układ diagramu schematu blokowego.
  5. Na koniec zapisz plik wyjściowy ze schematem blokowym w formacie VSDX przy użyciu metody Save.

Poniższy fragment kodu wyjaśnia, jak programowo utworzyć schemat blokowy w języku C#:

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        // schemat diagramu, który ma zostać utworzony
        Input diagramObject = new Input()
        {
            InputRectangles = new List<InputRectangle>() {
                    new InputRectangle() {
                        Name = "A",
                        Text = "Manager"
                    },
                    new InputRectangle() {
                        Name = "B",
                        Text = "Team Leader"
                    },
                    new InputRectangle() {
                        Name = "C",
                        Text = "Team Member"
                    },
                    new InputRectangle() {
                        Name = "D",
                        Text = "Team Member"
                    },
                    new InputRectangle() {
                        Name = "E",
                        Text = "Team Member"
                    }
                },
            InputConnectors = new List<InputConnector>() {
                    new InputConnector() {
                        OriginShapeName = "A",
                        DestinationShapeName = "B"
                    },
                    new InputConnector() {
                        OriginShapeName = "B",
                        DestinationShapeName = "C"
                    },
                    new InputConnector() {
                        OriginShapeName = "B",
                        DestinationShapeName = "D"
                    },
                    new InputConnector() {
                        OriginShapeName = "B",
                        DestinationShapeName = "E"
                    }
                }
        };

        Diagram diagram = new Diagram("BasicShapes.vss");
        Page page = diagram.Pages[0];

        Dictionary<string, long> shapeNames = new Dictionary<string, long>();

        //Dodawanie kształtów i łączników ze schematu
        foreach (var rectangle in diagramObject.InputRectangles)
        {
            Shape shape = new Shape();
            var shapeId = diagram.AddShape(shape, @"Rectangle", 0);
            shapeNames.Add(rectangle.Name, shapeId);
            shape = page.Shapes.GetShape(shapeId);
            shape.Text.Value.Add(new Txt(rectangle.Text));
        }


        foreach (var connector in diagramObject.InputConnectors)
        {
            var connectorId = diagram.AddShape(new Shape(), "Dynamic connector", 0);
            page.ConnectShapesViaConnector(shapeNames[connector.OriginShapeName],
                                            ConnectionPointPlace.Right,
                                            shapeNames[connector.DestinationShapeName],
                                            ConnectionPointPlace.Left,
                                            connectorId);
        }


        LayoutOptions layoutOptions = new LayoutOptions()
        {
            LayoutStyle = LayoutStyle.FlowChart,
            Direction = LayoutDirection.LeftToRight,
            SpaceShapes = 5,
            EnlargePage = true
        };

        diagram.Layout(layoutOptions);

        page.PageSheet.PrintProps.PrintPageOrientation.Value = PrintPageOrientationValue.Landscape;

        DiagramSaveOptions saveOptions = new DiagramSaveOptions()
        {
            SaveFormat = SaveFileFormat.Vsdx,
            AutoFitPageToDrawingContent = true
        };

        diagram.Save("output.vsdx", saveOptions);
    }
}

public class Input
{
    public System.Collections.Generic.List<InputRectangle> InputRectangles { get; set; }
    public System.Collections.Generic.List<InputConnector> InputConnectors { get; set; }
}

public class InputRectangle
{
    public string Name { get; set; }
    public string Text { get; set; }
}

public class InputConnector
{
    public string OriginShapeName { get; set; }
    public string DestinationShapeName { get; set; }
}

Pobierz przykładowy projekt

Możesz pobrać przykładowy projekt wraz z plikami wejściowymi i wyjściowymi.

Przykładowy podgląd schematu blokowego danych wyjściowych

Utwórz schemat blokowy w C#

Uzyskaj bezpłatną licencję API

Możesz ocenić wszystkie funkcje API bez żadnych ograniczeń, prosząc o darmową licencję tymczasową.

Wniosek

W tym artykule nauczyłeś się, jak programowo tworzyć lub tworzyć schematy blokowe przy użyciu języka C#. Możesz projektować różne kształty, takie jak decyzja, proces, a także różne układy, takie jak od lewej do prawej lub od prawej do lewej itp. Ponadto możesz odwiedzić API dokumentacja, aby dowiedzieć się więcej o funkcjach API. Skontaktuj się z nami na forum.

Zobacz też