W poprzednim poście widziałeś, jak używać API Aspose.Font for .NET do ładowania i zapisywania CFF, TrueType i Type1 czcionek programowo. W tym artykule dowiesz się, jak renderować tekst przy użyciu czcionek TrueType i Type1 przy użyciu języka C#. Przykładowe kody pokażą, jak wygenerować obraz JPG na podstawie dostarczonego tekstu.
- Interfejs API renderowania czcionek platformy .NET — instalacja
- Zaimplementuj interfejs renderowania tekstu
- Renderuj tekst czcionką TrueType przy użyciu C#
- Renderuj tekst z czcionką Type1 przy użyciu C#
Interfejs API renderowania czcionek platformy .NET — instalacja
Aspose.Font for .NET zapewnia potężny mechanizm renderowania czcionek w celu renderowania tekstu przy użyciu czcionek TrueType i Type1. Możesz pobrać interfejs API lub zainstalować go za pomocą NuGet.
PM> Install-Package Aspose.Font
Zaimplementuj interfejs renderowania tekstu
Aby uzyskać renderowanie tekstu, Aspose.Font for .NET udostępnia interfejs IGlyphOutlinePainter do rysowania glifów. Poniższe kroki pokazują, jak zaimplementować metody w IGlyphOutlinePainter.
- Zaimplementuj metody interfejsu IGlyphOutlinePainter przy użyciu klasy GlyphOutlinePainter, która wymaga obiektu typu System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath do rysowania grafiki.
// Aby uzyskać pełne przykłady i pliki danych, przejdź do https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-.NET
class GlyphOutlinePainter : IGlyphOutlinePainter
{
private System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath _path;
private System.Drawing.PointF _currentPoint;
public GlyphOutlinePainter(System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath path)
{
_path = path;
}
public void MoveTo(MoveTo moveTo)
{
_path.CloseFigure();
_currentPoint.X = (float)moveTo.X;
_currentPoint.Y = (float)moveTo.Y;
}
public void LineTo(LineTo lineTo)
{
float x = (float)lineTo.X;
float y = (float)lineTo.Y;
_path.AddLine(_currentPoint.X, _currentPoint.Y, x, y);
_currentPoint.X = x;
_currentPoint.Y = y;
}
public void CurveTo(CurveTo curveTo)
{
float x3 = (float)curveTo.X3;
float y3 = (float)curveTo.Y3;
_path.AddBezier(
_currentPoint.X,
_currentPoint.Y,
(float)curveTo.X1,
(float)curveTo.Y1,
(float)curveTo.X2,
(float)curveTo.Y2,
x3,
y3);
_currentPoint.X = x3;
_currentPoint.Y = y3;
}
public void ClosePath()
{
_path.CloseFigure();
}
}
- Utwórz nową metodę DrawText(), aby narysować tekst do obiektu System.Drawing.Bitmap.
// Aby uzyskać pełne przykłady i pliki danych, przejdź do https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-.NET
static void DrawText(string text, IFont font, double fontSize,
Brush backgroundBrush, Brush textBrush, string outFile)
{
//Uzyskaj identyfikatory glifów dla każdego symbolu w wierszu tekstu
GlyphId[] gids = new GlyphId[text.Length];
for (int i = 0; i < text.Length; i++)
gids[i] = font.Encoding.DecodeToGid(text[i]);
// ustaw wspólne ustawienia rysunku
double dpi = 300;
double resolutionCorrection = dpi / 72; // 72 is font's internal dpi
// przygotować wyjściową bitmapę
Bitmap outBitmap = new Bitmap(960, 720);
outBitmap.SetResolution((float)dpi, (float)dpi);
Graphics outGraphics = Graphics.FromImage(outBitmap);
outGraphics.FillRectangle(backgroundBrush, 0, 0, outBitmap.Width, outBitmap.Height);
outGraphics.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;
//zadeklaruj zmienne współrzędnych i poprzedni gid
GlyphId previousGid = null;
double glyphXCoordinate = 0;
double glyphYCoordinate = fontSize * resolutionCorrection;
//pętla, która maluje każdy glif w gidzie
foreach (GlyphId gid in gids)
{
// jeśli czcionka zawiera gid
if (gid != null)
{
Glyph glyph = font.GlyphAccessor.GetGlyphById(gid);
if (glyph == null)
continue;
// ścieżka, która akceptuje instrukcje rysowania
GraphicsPath path = new GraphicsPath();
// Utwórz implementację IGlyphOutlinePainter
GlyphOutlinePainter outlinePainter = new GlyphOutlinePainter(path);
// Utwórz renderer
Aspose.Font.Renderers.IGlyphRenderer renderer = new
Aspose.Font.Renderers.GlyphOutlineRenderer(outlinePainter);
// uzyskać wspólne właściwości glifów
double kerning = 0;
// uzyskać wartość kerningu
if (previousGid != null)
{
kerning = (font.Metrics.GetKerningValue(previousGid, gid) /
glyph.SourceResolution) * fontSize * resolutionCorrection;
kerning += FontWidthToImageWith(font.Metrics.GetGlyphWidth(previousGid),
glyph.SourceResolution, fontSize);
}
// pozycjonowanie glifów - zwiększ współrzędną X glifu zgodnie z odległością kerningu
glyphXCoordinate += kerning;
// Macierz rozmieszczenia glifów
TransformationMatrix glyphMatrix =
new TransformationMatrix(
new double[]
{
fontSize*resolutionCorrection,
0,
0,
// ujemne ze względu na bitmapowy układ współrzędnych zaczyna się od góry
- fontSize*resolutionCorrection,
glyphXCoordinate,
glyphYCoordinate
});
// renderuj bieżący glif
renderer.RenderGlyph(font, gid, glyphMatrix);
// wypełnić ścieżkę
path.FillMode = FillMode.Winding;
outGraphics.FillPath(textBrush, path);
}
//ustaw bieżący gid jak poprzedni, aby uzyskać poprawny kerning dla następnego glifu
previousGid = gid;
}
//Zapisz wyniki
outBitmap.Save(outFile);
}
- Zdefiniuj metodę użyteczności, aby obliczyć szerokość czcionki zgodnie z szerokością obrazu.
// Aby uzyskać pełne przykłady i pliki danych, przejdź do https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-.NET
static double FontWidthToImageWith(double width, int fontSourceResulution, double fontSize, double dpi = 300)
{
double resolutionCorrection = dpi / 72; // 72 is font's internal dpi
return (width / fontSourceResulution) * fontSize * resolutionCorrection;
}
Renderuj tekst czcionką TrueType przy użyciu C#
Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak używać wyżej wymienionej implementacji do renderowania tekstu przy użyciu czcionki TrueType przy użyciu języka C#.
// Aby uzyskać pełne przykłady i pliki danych, przejdź do https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-.NET
string dataDir = RunExamples.GetDataDir_Data();
string fileName1 = dataDir + "Montserrat-Bold.ttf"; //Font file name with full path
FontDefinition fd1 = new FontDefinition(FontType.TTF, new FontFileDefinition("ttf", new FileSystemStreamSource(fileName1)));
TtfFont ttfFont1 = Aspose.Font.Font.Open(fd1) as TtfFont;
string fileName2 = dataDir + "Lora-Bold.ttf"; //Font file name with full path
FontDefinition fd2 = new FontDefinition(FontType.TTF, new FontFileDefinition("ttf", new FileSystemStreamSource(fileName2)));
TtfFont ttfFont2 = Aspose.Font.Font.Open(fd2) as TtfFont;
DrawText("Hello world", ttfFont1, 14, Brushes.White, Brushes.Black, dataDir + "hello1_montserrat_out.jpg");
DrawText("Hello world", ttfFont2, 14, Brushes.Yellow, Brushes.Red, dataDir + "hello2_lora_out.jpg");
Renderuj tekst z czcionką Type1 przy użyciu C#
Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak renderować tekst przy użyciu czcionki Type1 przy użyciu języka C#.
// Aby uzyskać pełne przykłady i pliki danych, przejdź do https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-.NET
string fileName = dataDir + "courier.pfb"; //Font file name with full path
FontDefinition fd = new FontDefinition(FontType.Type1, new FontFileDefinition("pfb", new FileSystemStreamSource(fileName)));
Type1Font font = Aspose.Font.Font.Open(fd) as Type1Font;
DrawText("Hello world", font, 14, Brushes.White, Brushes.Black, dataDir + "hello1_type1_out.jpg");
DrawText("Hello world", font, 14, Brushes.Yellow, Brushes.Red, dataDir + "hello2_type1_out.jpg");
Wniosek
W tym artykule nauczyłeś się, jak zaimplementować renderowanie tekstu za pomocą czcionek TrueType lub Type1 przy użyciu języka C#. Próbki kodu pokazały, jak generować obrazy JPG na podstawie dostarczonego tekstu. Możesz dowiedzieć się więcej o Aspose.Font for .NET korzystając z dokumentacji.