renderować tekst za pomocą czcionek

W poprzednim poście widziałeś, jak używać API Aspose.Font for .NET do ładowania i zapisywania CFF, TrueType i Type1 czcionek programowo. W tym artykule dowiesz się, jak renderować tekst przy użyciu czcionek TrueType i Type1 przy użyciu języka C#. Przykładowe kody pokażą, jak wygenerować obraz JPG na podstawie dostarczonego tekstu.

Interfejs API renderowania czcionek platformy .NET — instalacja

Aspose.Font for .NET zapewnia potężny mechanizm renderowania czcionek w celu renderowania tekstu przy użyciu czcionek TrueType i Type1. Możesz pobrać interfejs API lub zainstalować go za pomocą NuGet.

PM> Install-Package Aspose.Font

Zaimplementuj interfejs renderowania tekstu

Aby uzyskać renderowanie tekstu, Aspose.Font for .NET udostępnia interfejs IGlyphOutlinePainter do rysowania glifów. Poniższe kroki pokazują, jak zaimplementować metody w IGlyphOutlinePainter.

// Aby uzyskać pełne przykłady i pliki danych, przejdź do https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-.NET
class GlyphOutlinePainter : IGlyphOutlinePainter
{
    private System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath _path;
    private System.Drawing.PointF _currentPoint;

    public GlyphOutlinePainter(System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath path)
    {
        _path = path;
    }

    public void MoveTo(MoveTo moveTo)
    {
        _path.CloseFigure();
        _currentPoint.X = (float)moveTo.X;
        _currentPoint.Y = (float)moveTo.Y;
    }

    public void LineTo(LineTo lineTo)
    {
        float x = (float)lineTo.X;
        float y = (float)lineTo.Y;
        _path.AddLine(_currentPoint.X, _currentPoint.Y, x, y);
        _currentPoint.X = x;
        _currentPoint.Y = y;
    }

    public void CurveTo(CurveTo curveTo)
    {
        float x3 = (float)curveTo.X3;
        float y3 = (float)curveTo.Y3;

        _path.AddBezier(
                  _currentPoint.X,
                  _currentPoint.Y,
                  (float)curveTo.X1,
                  (float)curveTo.Y1,
                  (float)curveTo.X2,
                  (float)curveTo.Y2,
                  x3,
                  y3);

        _currentPoint.X = x3;
        _currentPoint.Y = y3;
    }

    public void ClosePath()
    {
        _path.CloseFigure();
    }
}
// Aby uzyskać pełne przykłady i pliki danych, przejdź do https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-.NET
static void DrawText(string text, IFont font, double fontSize,
            Brush backgroundBrush, Brush textBrush, string outFile)
{
    //Uzyskaj identyfikatory glifów dla każdego symbolu w wierszu tekstu
    GlyphId[] gids = new GlyphId[text.Length];
   for (int i = 0; i < text.Length; i++)
        gids[i] = font.Encoding.DecodeToGid(text[i]);
    // ustaw wspólne ustawienia rysunku
    double dpi = 300;

    double resolutionCorrection = dpi / 72; // 72 is font's internal dpi
    // przygotować wyjściową bitmapę
    Bitmap outBitmap = new Bitmap(960, 720);
    outBitmap.SetResolution((float)dpi, (float)dpi);
    Graphics outGraphics = Graphics.FromImage(outBitmap);
    outGraphics.FillRectangle(backgroundBrush, 0, 0, outBitmap.Width, outBitmap.Height);
    outGraphics.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;
    //zadeklaruj zmienne współrzędnych i poprzedni gid
    GlyphId previousGid = null;
    double glyphXCoordinate = 0;
    double glyphYCoordinate = fontSize * resolutionCorrection;
    //pętla, która maluje każdy glif w gidzie
    foreach (GlyphId gid in gids)
    {
        // jeśli czcionka zawiera gid
        if (gid != null)
        {
            Glyph glyph = font.GlyphAccessor.GetGlyphById(gid);
            if (glyph == null)
                continue;

            // ścieżka, która akceptuje instrukcje rysowania
            GraphicsPath path = new GraphicsPath();

            // Utwórz implementację IGlyphOutlinePainter
            GlyphOutlinePainter outlinePainter = new GlyphOutlinePainter(path);

            // Utwórz renderer
            Aspose.Font.Renderers.IGlyphRenderer renderer = new
                Aspose.Font.Renderers.GlyphOutlineRenderer(outlinePainter);

            // uzyskać wspólne właściwości glifów
            double kerning = 0;

            // uzyskać wartość kerningu
            if (previousGid != null)
            {
                kerning = (font.Metrics.GetKerningValue(previousGid, gid) /
                           glyph.SourceResolution) * fontSize * resolutionCorrection;
                kerning += FontWidthToImageWith(font.Metrics.GetGlyphWidth(previousGid),
                        glyph.SourceResolution, fontSize);
            }

            // pozycjonowanie glifów - zwiększ współrzędną X glifu zgodnie z odległością kerningu
            glyphXCoordinate += kerning;

            // Macierz rozmieszczenia glifów
            TransformationMatrix glyphMatrix =
                new TransformationMatrix(
                    new double[]
                            {
                                    fontSize*resolutionCorrection,
                                    0,
                                    0,
                                // ujemne ze względu na bitmapowy układ współrzędnych zaczyna się od góry
                                    - fontSize*resolutionCorrection,
                                    glyphXCoordinate,
                                    glyphYCoordinate
                            });

            // renderuj bieżący glif
            renderer.RenderGlyph(font, gid, glyphMatrix);
            // wypełnić ścieżkę
            path.FillMode = FillMode.Winding;
            outGraphics.FillPath(textBrush, path);
        }
        //ustaw bieżący gid jak poprzedni, aby uzyskać poprawny kerning dla następnego glifu
        previousGid = gid;
    }
    //Zapisz wyniki
    outBitmap.Save(outFile);
}
  • Zdefiniuj metodę użyteczności, aby obliczyć szerokość czcionki zgodnie z szerokością obrazu.
// Aby uzyskać pełne przykłady i pliki danych, przejdź do https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-.NET
static double FontWidthToImageWith(double width, int fontSourceResulution, double fontSize, double dpi = 300)
{
    double resolutionCorrection = dpi / 72; // 72 is font's internal dpi
    return (width / fontSourceResulution) * fontSize * resolutionCorrection;
}

Renderuj tekst czcionką TrueType przy użyciu C#

Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak używać wyżej wymienionej implementacji do renderowania tekstu przy użyciu czcionki TrueType przy użyciu języka C#.

// Aby uzyskać pełne przykłady i pliki danych, przejdź do https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-.NET
string dataDir = RunExamples.GetDataDir_Data();

string fileName1 = dataDir + "Montserrat-Bold.ttf"; //Font file name with full path
FontDefinition fd1 = new FontDefinition(FontType.TTF, new FontFileDefinition("ttf", new FileSystemStreamSource(fileName1)));
TtfFont ttfFont1 = Aspose.Font.Font.Open(fd1) as TtfFont;
            
string fileName2 = dataDir + "Lora-Bold.ttf"; //Font file name with full path
FontDefinition fd2 = new FontDefinition(FontType.TTF, new FontFileDefinition("ttf", new FileSystemStreamSource(fileName2)));
TtfFont ttfFont2 = Aspose.Font.Font.Open(fd2) as TtfFont;

DrawText("Hello world", ttfFont1, 14, Brushes.White, Brushes.Black, dataDir + "hello1_montserrat_out.jpg");
DrawText("Hello world", ttfFont2, 14, Brushes.Yellow, Brushes.Red, dataDir + "hello2_lora_out.jpg");

Renderuj tekst z czcionką Type1 przy użyciu C#

Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak renderować tekst przy użyciu czcionki Type1 przy użyciu języka C#.

// Aby uzyskać pełne przykłady i pliki danych, przejdź do https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-.NET
string fileName = dataDir + "courier.pfb"; //Font file name with full path

FontDefinition fd = new FontDefinition(FontType.Type1, new FontFileDefinition("pfb", new FileSystemStreamSource(fileName)));
Type1Font font = Aspose.Font.Font.Open(fd) as Type1Font;
            

DrawText("Hello world", font, 14, Brushes.White, Brushes.Black, dataDir + "hello1_type1_out.jpg");
DrawText("Hello world", font, 14, Brushes.Yellow, Brushes.Red, dataDir + "hello2_type1_out.jpg");

Wniosek

W tym artykule nauczyłeś się, jak zaimplementować renderowanie tekstu za pomocą czcionek TrueType lub Type1 przy użyciu języka C#. Próbki kodu pokazały, jak generować obrazy JPG na podstawie dostarczonego tekstu. Możesz dowiedzieć się więcej o Aspose.Font for .NET korzystając z dokumentacji.

Zobacz też