Konwertowanie plików PostScript EPS lub PS na zwykłe formaty obrazów to często wykonywane zadanie, które może być wymagane. Jeśli masz dużą liczbę takich plików, bardziej wydajna będzie ich programowa konwersja. W związku z tym w tym artykule dowiesz się, jak konwertować pliki PostScript EPS/PS do formatu obrazu PNG lub JPG za pomocą C++.

C++ API do konwersji plików PostScript EPS/PS na obrazy PNG lub JPG

Aspose.Page for C++ to biblioteka C++ do renderowania i manipulowania plikami XPS i PostScript. Możesz go używać do przetwarzania i konwertowania plików XPS i EPS/PS do kilku innych formatów, takich jak PDF, JPEG, BMP, TIFF itp. Możesz zainstalować API przez NuGet lub pobrać bezpośrednio z sekcji downloads.

PM> Install-Package Aspose.Page.Cpp

Konwertuj pliki PostScript EPS/PS do formatu obrazu PNG za pomocą C++

Poniżej przedstawiono kroki konwersji plików EPS lub PS do formatu obrazu PNG.

Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak konwertować pliki PostScript EPS/PS do formatu obrazu PNG za pomocą języka C++.

// Utwórz instancję klasy ImageFormat
System::SharedPtr<System::Drawing::Imaging::ImageFormat> imageFormat = System::Drawing::Imaging::ImageFormat::get_Png();

// Zainicjuj strumień wejściowy PostScript
System::SharedPtr<System::IO::FileStream> psStream = System::MakeObject<System::IO::FileStream>(u"SourceDirectory\\inputForImage.ps", System::IO::FileMode::Open, System::IO::FileAccess::Read);

// Utwórz wystąpienie klasy PsDocument
System::SharedPtr<PsDocument> document = System::MakeObject<PsDocument>(psStream);

// Jeśli chcesz przekonwertować plik Postscript pomimo drobnych błędów ustaw tę flagę
bool suppressErrors = true;

// Zainicjuj obiekt ImageSaveOptions z niezbędnymi parametrami.
System::SharedPtr<Aspose::Page::EPS::Device::ImageSaveOptions> options = System::MakeObject<Aspose::Page::EPS::Device::ImageSaveOptions>(suppressErrors);

// Jeśli chcesz dodać specjalny folder, w którym przechowywane są czcionki. Domyślny folder czcionek w systemie operacyjnym jest zawsze dołączany.
options->set_AdditionalFontsFolders(System::MakeArray<System::String>({ u"{FONT_FOLDER}" }));

// Domyślny format obrazu to PNG i nie jest wymagane ustawienie go w ImageDevice
// Domyślny rozmiar obrazu to 595x842 i nie jest wymagane ustawienie go w ImageDevice
System::SharedPtr<Aspose::Page::EPS::Device::ImageDevice> device = System::MakeObject<Aspose::Page::EPS::Device::ImageDevice>();
// Ale jeśli chcesz określić rozmiar i format obrazu, użyj konstruktora z parametrami
//Urządzenie ImageDevice = new ImageDevice(new System.Drawing.Size(595, 842), System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);

{
	auto __finally_guard_0 = ::System::MakeScopeGuard([&psStream]()
		{
			psStream->Close();
		});

	try
	{
		document->Save(device, options);
	}
	catch (...)
	{
		throw;
	}
}

System::ArrayPtr<System::ArrayPtr<uint8_t>> imagesBytes = device->get_ImagesBytes();

int32_t i = 0;

{
	for (System::ArrayPtr<uint8_t> imageBytes : imagesBytes)
	{
		System::String imagePath = System::IO::Path::GetFullPath(System::String(u"OutputDirectory\\out_image") + System::Convert::ToString(i) + u"." + System::ObjectExt::ToString(imageFormat).ToLower());
		{
			// Zainicjuj strumień wyjściowy
			System::SharedPtr<System::IO::FileStream> fs = System::MakeObject<System::IO::FileStream>(imagePath, System::IO::FileMode::Create, System::IO::FileAccess::Write);

			// Czyszczenie zasobów w instrukcji „używanie”.
			System::Details::DisposeGuard<1> __dispose_guard_1({ fs });
			// ---------------------------------------------------------

			try
			{
				fs->Write(imageBytes, 0, imageBytes->get_Length());
			}
			catch (...)
			{
				__dispose_guard_1.SetCurrentException(std::current_exception());
			}
		}
		i++;
	}
}

Konwersja plików PostScript EPS/PS do formatu obrazu JPG przy użyciu języka C++

Aby przekonwertować pliki EPS lub PS do formatu obrazu JPG, wykonaj czynności podane poniżej.

Poniższy przykładowy kod ilustruje sposób konwertowania plików PostScript EPS/PS na format obrazu JPG przy użyciu języka C++.

// Zainicjuj strumień wejściowy PostScript
System::SharedPtr<System::IO::FileStream> psStream = System::MakeObject<System::IO::FileStream>(u"SourceDirectory\\inputForImage.ps", System::IO::FileMode::Open, System::IO::FileAccess::Read);

// Utwórz wystąpienie klasy PsDocument
System::SharedPtr<PsDocument> document = System::MakeObject<PsDocument>(psStream);

// Jeśli chcesz przekonwertować plik Postscript pomimo drobnych błędów ustaw tę flagę
bool suppressErrors = true;

// Zainicjuj obiekt ImageSaveOptions z niezbędnymi parametrami.
System::SharedPtr<Aspose::Page::EPS::Device::ImageSaveOptions> options = System::MakeObject<Aspose::Page::EPS::Device::ImageSaveOptions>(suppressErrors);

// Jeśli chcesz dodać specjalny folder, w którym przechowywane są czcionki. Domyślny folder czcionek w systemie operacyjnym jest zawsze dołączany.
options->set_AdditionalFontsFolders(System::MakeArray<System::String>({ u"{FONT_FOLDER}" }));

// Utwórz instancję klasy ImageFormat
System::SharedPtr<System::Drawing::Imaging::ImageFormat> imageFormat = System::Drawing::Imaging::ImageFormat::get_Jpeg();

// Domyślny format obrazu to PNG i nie jest wymagane ustawienie go w ImageDevice
// Domyślny rozmiar obrazu to 595x842 i nie jest wymagane ustawienie go w ImageDevice
System::SharedPtr<Aspose::Page::EPS::Device::ImageDevice> device = System::MakeObject<Aspose::Page::EPS::Device::ImageDevice>(imageFormat);
// Ale jeśli chcesz określić rozmiar i format obrazu, użyj konstruktora z parametrami
//Urządzenie ImageDevice = new ImageDevice(new System.Drawing.Size(595, 842), System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);

{
	auto __finally_guard_0 = ::System::MakeScopeGuard([&psStream]()
		{
			psStream->Close();
		});

	try
	{
		document->Save(device, options);
	}
	catch (...)
	{
		throw;
	}
}

System::ArrayPtr<System::ArrayPtr<uint8_t>> imagesBytes = device->get_ImagesBytes();

int32_t i = 0;

{
	for (System::ArrayPtr<uint8_t> imageBytes : imagesBytes)
	{
		System::String imagePath = System::IO::Path::GetFullPath(System::String(u"OutputDirectory\\out_image") + System::Convert::ToString(i) + u"." + System::ObjectExt::ToString(imageFormat).ToLower());
		{
			// Zainicjuj strumień wyjściowy
			System::SharedPtr<System::IO::FileStream> fs = System::MakeObject<System::IO::FileStream>(imagePath, System::IO::FileMode::Create, System::IO::FileAccess::Write);

			// Czyszczenie zasobów w instrukcji „używanie”.
			System::Details::DisposeGuard<1> __dispose_guard_1({ fs });
			// ---------------------------------------------------------

			try
			{
				fs->Write(imageBytes, 0, imageBytes->get_Length());
			}
			catch (...)
			{
				__dispose_guard_1.SetCurrentException(std::current_exception());
			}
		}
		i++;
	}
}

Uzyskaj bezpłatną licencję

Możesz wypróbować interfejs API bez ograniczeń ewaluacyjnych, prosząc o bezpłatną licencję tymczasową.

Wniosek

W tym artykule nauczyłeś się, jak konwertować pliki PostScript EPS/PS do formatów obrazów PNG i JPG za pomocą C++. Widziałeś cały fragment kodu wraz z krokami wymaganymi do osiągnięcia tego celu. Aspose.Page for C++ zapewnia wiele dodatkowych funkcji, które możesz szczegółowo zbadać, odwiedzając oficjalną dokumentację. W przypadku jakichkolwiek pytań prosimy o kontakt z nami na naszym darmowym forum pomocy technicznej.

Zobacz też