GLB para FBX C#

Os arquivos GLB são populares porque podem conter informações relacionadas à realidade aumentada, realidade virtual, jogos etc. Em determinadas situações, pode ser necessário converter o arquivo GLB para o formato de arquivo FBX. Este artigo aborda como converter um arquivo GLB em FBX programaticamente em C#.

Conversor GLB para FBX – Instalação da API C#

Para converter o formato de arquivo GLB para FBX, você usará a API Aspose.3D for .NET. A API oferece suporte à criação, edição ou manipulação de vários formatos 3D, como GLB, FBX e vários outros formatos de arquivo. Você pode configurar facilmente a API baixando o arquivo DLL da seção New Releases ou com o seguinte comando de instalação NuGet:

PM> Install-Package Aspose.3D 

Converter GLB para FBX programaticamente em C#

A conversão de GLB para FBX envolve algumas operações simples para realizar a conversão. Você pode facilmente converter um arquivo GLB para o formato FBX com as seguintes etapas:

  • Carregue o arquivo GLB de entrada usando a classe Scene.
  • Inicialize um objeto da classe FBXSaveOptions.
  • Converta o arquivo GLB para FBX com o método Salvar.

O trecho de código a seguir mostra como converter um arquivo GLB em um arquivo FBX programaticamente no .NET:

// Carregar o arquivo GLB de entrada
Scene scene = new Scene("Input.glb");

// Inicializar um objeto da classe FBXSaveOptions
FBXSaveOptions options = new FBXSaveOptions(FileFormat.FBX7500Binary);

// Salvar arquivo FBX de saída
scene.Save("output.fbx", options);

Obtenha uma licença de avaliação gratuita

Você pode avaliar os recursos da API sem nenhuma limitação de avaliação solicitando uma licença temporária gratuita.

Conclusão

Neste artigo, você aprendeu como converter um arquivo GLB para o formato FBX programaticamente usando C#. Você pode trabalhar com os recursos da API por chamadas de método simples de dentro de seus aplicativos .NET. Além disso, você pode dar uma olhada em outros recursos da API visitando documentação. Em caso de dúvidas, sinta-se à vontade para entrar em contato conosco no fórum.

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