No post anterior, você viu como usar a API Aspose.Font for .NET para carregar e salvar CFF, TrueType e Type1 fontes programaticamente. Neste artigo, você aprenderá a renderizar texto com fonte TrueType e Type1 usando C#. Os exemplos de código mostrarão como gerar uma imagem JPG com base no texto fornecido.
- API de renderização de fontes .NET - Instalação
- Implementar interface de renderização de texto
- Renderizar texto com fonte TrueType usando C#
- Renderizar texto com fonte Type1 usando C#
API de renderização de fontes .NET - Instalação
Aspose.Font for .NET fornece um poderoso mecanismo de renderização de fonte para renderizar o texto usando fontes TrueType e Type1. Você pode baixar a API ou instalá-la usando NuGet.
PM> Install-Package Aspose.Font
Implementar interface de renderização de texto
Para conseguir a renderização do texto, Aspose.Font para .NET fornece uma interface IGlyphOutlinePainter para desenhar os glifos. As etapas a seguir demonstram como implementar os métodos em IGlyphOutlinePainter.
- Implemente os métodos de interface IGlyphOutlinePainter usando a classe GlyphOutlinePainter que requer um objeto do tipo System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath para desenhar gráficos.
// Para exemplos completos e arquivos de dados, acesse https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-.NET
class GlyphOutlinePainter : IGlyphOutlinePainter
{
private System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath _path;
private System.Drawing.PointF _currentPoint;
public GlyphOutlinePainter(System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath path)
{
_path = path;
}
public void MoveTo(MoveTo moveTo)
{
_path.CloseFigure();
_currentPoint.X = (float)moveTo.X;
_currentPoint.Y = (float)moveTo.Y;
}
public void LineTo(LineTo lineTo)
{
float x = (float)lineTo.X;
float y = (float)lineTo.Y;
_path.AddLine(_currentPoint.X, _currentPoint.Y, x, y);
_currentPoint.X = x;
_currentPoint.Y = y;
}
public void CurveTo(CurveTo curveTo)
{
float x3 = (float)curveTo.X3;
float y3 = (float)curveTo.Y3;
_path.AddBezier(
_currentPoint.X,
_currentPoint.Y,
(float)curveTo.X1,
(float)curveTo.Y1,
(float)curveTo.X2,
(float)curveTo.Y2,
x3,
y3);
_currentPoint.X = x3;
_currentPoint.Y = y3;
}
public void ClosePath()
{
_path.CloseFigure();
}
}
- Crie um novo método DrawText() para desenhar o texto no objeto System.Drawing.Bitmap.
// Para exemplos completos e arquivos de dados, acesse https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-.NET
static void DrawText(string text, IFont font, double fontSize,
Brush backgroundBrush, Brush textBrush, string outFile)
{
//Obtenha identificadores de glifo para cada símbolo na linha de texto
GlyphId[] gids = new GlyphId[text.Length];
for (int i = 0; i < text.Length; i++)
gids[i] = font.Encoding.DecodeToGid(text[i]);
// definir configurações de desenho comuns
double dpi = 300;
double resolutionCorrection = dpi / 72; // 72 is font's internal dpi
// preparar bitmap de saída
Bitmap outBitmap = new Bitmap(960, 720);
outBitmap.SetResolution((float)dpi, (float)dpi);
Graphics outGraphics = Graphics.FromImage(outBitmap);
outGraphics.FillRectangle(backgroundBrush, 0, 0, outBitmap.Width, outBitmap.Height);
outGraphics.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;
//declarar variáveis de coordenadas e gid anterior
GlyphId previousGid = null;
double glyphXCoordinate = 0;
double glyphYCoordinate = fontSize * resolutionCorrection;
//loop que pinta todos os glifos em gids
foreach (GlyphId gid in gids)
{
// se a fonte contém o gid
if (gid != null)
{
Glyph glyph = font.GlyphAccessor.GetGlyphById(gid);
if (glyph == null)
continue;
// caminho que aceita instruções de desenho
GraphicsPath path = new GraphicsPath();
// Criar implementação de IGlyphOutlinePainter
GlyphOutlinePainter outlinePainter = new GlyphOutlinePainter(path);
// Crie o renderizador
Aspose.Font.Renderers.IGlyphRenderer renderer = new
Aspose.Font.Renderers.GlyphOutlineRenderer(outlinePainter);
// obter propriedades comuns de glifo
double kerning = 0;
// obter valor de kerning
if (previousGid != null)
{
kerning = (font.Metrics.GetKerningValue(previousGid, gid) /
glyph.SourceResolution) * fontSize * resolutionCorrection;
kerning += FontWidthToImageWith(font.Metrics.GetGlyphWidth(previousGid),
glyph.SourceResolution, fontSize);
}
// posicionamento do glifo - aumenta a coordenada do glifo X de acordo com a distância de kerning
glyphXCoordinate += kerning;
// Matriz de posicionamento de glifo
TransformationMatrix glyphMatrix =
new TransformationMatrix(
new double[]
{
fontSize*resolutionCorrection,
0,
0,
// negativo por causa do sistema de coordenadas bitmap começa a partir do topo
- fontSize*resolutionCorrection,
glyphXCoordinate,
glyphYCoordinate
});
// renderizar glifo atual
renderer.RenderGlyph(font, gid, glyphMatrix);
// preencha o caminho
path.FillMode = FillMode.Winding;
outGraphics.FillPath(textBrush, path);
}
//defina o gid atual como anterior para obter o kerning correto para o próximo glifo
previousGid = gid;
}
//Salvar resultados
outBitmap.Save(outFile);
}
- Defina um método utilitário para calcular a largura da fonte de acordo com a largura da imagem.
// Para exemplos completos e arquivos de dados, acesse https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-.NET
static double FontWidthToImageWith(double width, int fontSourceResulution, double fontSize, double dpi = 300)
{
double resolutionCorrection = dpi / 72; // 72 is font's internal dpi
return (width / fontSourceResulution) * fontSize * resolutionCorrection;
}
Renderizar texto com fonte TrueType usando C#
O exemplo de código a seguir mostra como usar a implementação mencionada acima para renderizar texto com uma fonte TrueType usando C#.
// Para exemplos completos e arquivos de dados, acesse https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-.NET
string dataDir = RunExamples.GetDataDir_Data();
string fileName1 = dataDir + "Montserrat-Bold.ttf"; //Font file name with full path
FontDefinition fd1 = new FontDefinition(FontType.TTF, new FontFileDefinition("ttf", new FileSystemStreamSource(fileName1)));
TtfFont ttfFont1 = Aspose.Font.Font.Open(fd1) as TtfFont;
string fileName2 = dataDir + "Lora-Bold.ttf"; //Font file name with full path
FontDefinition fd2 = new FontDefinition(FontType.TTF, new FontFileDefinition("ttf", new FileSystemStreamSource(fileName2)));
TtfFont ttfFont2 = Aspose.Font.Font.Open(fd2) as TtfFont;
DrawText("Hello world", ttfFont1, 14, Brushes.White, Brushes.Black, dataDir + "hello1_montserrat_out.jpg");
DrawText("Hello world", ttfFont2, 14, Brushes.Yellow, Brushes.Red, dataDir + "hello2_lora_out.jpg");
Renderizar texto com fonte Type1 usando C#
O exemplo de código a seguir mostra como renderizar texto com uma fonte Type1 usando C#.
// Para exemplos completos e arquivos de dados, acesse https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-.NET
string fileName = dataDir + "courier.pfb"; //Font file name with full path
FontDefinition fd = new FontDefinition(FontType.Type1, new FontFileDefinition("pfb", new FileSystemStreamSource(fileName)));
Type1Font font = Aspose.Font.Font.Open(fd) as Type1Font;
DrawText("Hello world", font, 14, Brushes.White, Brushes.Black, dataDir + "hello1_type1_out.jpg");
DrawText("Hello world", font, 14, Brushes.Yellow, Brushes.Red, dataDir + "hello2_type1_out.jpg");
Conclusão
Neste artigo, você aprendeu como implementar a renderização de texto com uma fonte TrueType ou Type1 usando C#. Os exemplos de código mostraram como gerar imagens JPG com base no texto fornecido. Você pode explorar mais sobre Aspose.Font for .NET usando a documentação.