Em diferentes cenas e animações tridimensionais, pode ser necessário criar diferentes tipos de cilindros e aplicar vários tipos de transformações e outras operações de acordo com suas necessidades. Seguindo tais cenários, este artigo elabora como criar um cilindro em aplicativos Java. Além disso, também aborda como você pode personalizar o deslocamento superior, o inferior compensado, o fundo de cisalhamento, etc.