Преобразование файлов PostScript EPS или PS в обычные форматы изображений — обычная задача, которую вам может потребоваться выполнить. Если у вас большое количество таких файлов, эффективнее будет конвертировать их программно. В свете этого в этой статье вы узнаете, как конвертировать файлы PostScript EPS/PS в формат изображений PNG или JPG с помощью C++.

C++ API для преобразования файлов PostScript EPS/PS в изображения PNG или JPG

Aspose.Page for C++ — это библиотека C++ для рендеринга и управления файлами XPS и PostScript. Вы можете использовать его для обработки и преобразования файлов XPS и EPS/PS в несколько других форматов, таких как PDF, JPEG, BMP, TIFF и т. д. Вы можете либо установить API через NuGet, либо загрузить его напрямую из раздела загрузки.

PM> Install-Package Aspose.Page.Cpp

Преобразование файлов PostScript EPS/PS в формат изображения PNG с использованием C++

Ниже приведены шаги для преобразования файлов EPS или PS в формат изображения PNG.

  • Инициализируйте входной поток PostScript.
  • Создайте экземпляр класса PsDocument, используя входной поток.
  • Создайте экземпляр объекта класса ImageSaveOptions.
  • Создайте экземпляр класса ImageDevice.
  • Сохраните файл PostScript на ImageDevice, используя команду PsDocument->Save(System::SharedPtrAspose::Page::Device устройство, Система::SharedPtr варианты) метод.
  • Получите байты изображения, используя метод ImageDevice->getImagesBytes().
  • Перебрать байты изображения.
  • Инициализируйте выходной поток и сохраните изображение PNG.

В следующем примере кода показано, как преобразовать файлы PostScript EPS/PS в формат изображения PNG с помощью C++.

// Создайте экземпляр класса ImageFormat
System::SharedPtr<System::Drawing::Imaging::ImageFormat> imageFormat = System::Drawing::Imaging::ImageFormat::get_Png();

// Инициализировать входной поток PostScript
System::SharedPtr<System::IO::FileStream> psStream = System::MakeObject<System::IO::FileStream>(u"SourceDirectory\\inputForImage.ps", System::IO::FileMode::Open, System::IO::FileAccess::Read);

// Создайте экземпляр класса PsDocument.
System::SharedPtr<PsDocument> document = System::MakeObject<PsDocument>(psStream);

// Если вы хотите преобразовать файл Postscript, несмотря на незначительные ошибки, установите этот флаг
bool suppressErrors = true;

// Инициализируйте объект ImageSaveOptions с необходимыми параметрами.
System::SharedPtr<Aspose::Page::EPS::Device::ImageSaveOptions> options = System::MakeObject<Aspose::Page::EPS::Device::ImageSaveOptions>(suppressErrors);

// Если вы хотите добавить специальную папку, в которой хранятся шрифты. Папка шрифтов по умолчанию в ОС всегда включена.
options->set_AdditionalFontsFolders(System::MakeArray<System::String>({ u"{FONT_FOLDER}" }));

// Формат изображения по умолчанию — PNG, и его не обязательно устанавливать в ImageDevice.
// Размер изображения по умолчанию 595x842 и его не обязательно устанавливать в ImageDevice.
System::SharedPtr<Aspose::Page::EPS::Device::ImageDevice> device = System::MakeObject<Aspose::Page::EPS::Device::ImageDevice>();
// Но если вам нужно указать размер и формат изображения, используйте конструктор с параметрами
//Устройство ImageDevice = новое устройство ImageDevice (новый System.Drawing.Size (595, 842), System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);

{
	auto __finally_guard_0 = ::System::MakeScopeGuard([&psStream]()
		{
			psStream->Close();
		});

	try
	{
		document->Save(device, options);
	}
	catch (...)
	{
		throw;
	}
}

System::ArrayPtr<System::ArrayPtr<uint8_t>> imagesBytes = device->get_ImagesBytes();

int32_t i = 0;

{
	for (System::ArrayPtr<uint8_t> imageBytes : imagesBytes)
	{
		System::String imagePath = System::IO::Path::GetFullPath(System::String(u"OutputDirectory\\out_image") + System::Convert::ToString(i) + u"." + System::ObjectExt::ToString(imageFormat).ToLower());
		{
			// Инициализировать выходной поток
			System::SharedPtr<System::IO::FileStream> fs = System::MakeObject<System::IO::FileStream>(imagePath, System::IO::FileMode::Create, System::IO::FileAccess::Write);

			// Очистка ресурсов под оператором «using»
			System::Details::DisposeGuard<1> __dispose_guard_1({ fs });
			// ---------------------------------------------------------

			try
			{
				fs->Write(imageBytes, 0, imageBytes->get_Length());
			}
			catch (...)
			{
				__dispose_guard_1.SetCurrentException(std::current_exception());
			}
		}
		i++;
	}
}

Преобразование файлов PostScript EPS/PS в формат изображения JPG с использованием C++

Чтобы преобразовать файлы EPS или PS в формат изображения JPG, выполните шаги, указанные ниже.

  • Инициализируйте входной поток PostScript.
  • Создайте экземпляр класса PsDocument, используя входной поток.
  • Создайте экземпляр класса ImageSaveOptions.
  • Создайте экземпляр объекта класса ImageFormat.
  • Создайте экземпляр класса ImageDevice, используя объект ImageFormat.
  • Сохраните файл PostScript на ImageDevice, используя команду PsDocument->Save(System::SharedPtrAspose::Page::Device устройство, Система::SharedPtr варианты) метод.
  • Получите байты изображения с помощью метода ImageDevice->getImagesBytes().
  • Перебрать байты изображения.
  • Инициализируйте выходной поток и сохраните изображение JPG.

В следующем примере кода показано, как преобразовать файлы PostScript EPS/PS в формат изображений JPG с помощью C++.

// Инициализировать входной поток PostScript
System::SharedPtr<System::IO::FileStream> psStream = System::MakeObject<System::IO::FileStream>(u"SourceDirectory\\inputForImage.ps", System::IO::FileMode::Open, System::IO::FileAccess::Read);

// Создайте экземпляр класса PsDocument.
System::SharedPtr<PsDocument> document = System::MakeObject<PsDocument>(psStream);

// Если вы хотите преобразовать файл Postscript, несмотря на незначительные ошибки, установите этот флаг
bool suppressErrors = true;

// Инициализируйте объект ImageSaveOptions с необходимыми параметрами.
System::SharedPtr<Aspose::Page::EPS::Device::ImageSaveOptions> options = System::MakeObject<Aspose::Page::EPS::Device::ImageSaveOptions>(suppressErrors);

// Если вы хотите добавить специальную папку, в которой хранятся шрифты. Папка шрифтов по умолчанию в ОС всегда включена.
options->set_AdditionalFontsFolders(System::MakeArray<System::String>({ u"{FONT_FOLDER}" }));

// Создайте экземпляр класса ImageFormat
System::SharedPtr<System::Drawing::Imaging::ImageFormat> imageFormat = System::Drawing::Imaging::ImageFormat::get_Jpeg();

// Формат изображения по умолчанию — PNG, и его не обязательно устанавливать в ImageDevice.
// Размер изображения по умолчанию 595x842 и его не обязательно устанавливать в ImageDevice.
System::SharedPtr<Aspose::Page::EPS::Device::ImageDevice> device = System::MakeObject<Aspose::Page::EPS::Device::ImageDevice>(imageFormat);
// Но если вам нужно указать размер и формат изображения, используйте конструктор с параметрами
//Устройство ImageDevice = новое устройство ImageDevice (новый System.Drawing.Size (595, 842), System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);

{
	auto __finally_guard_0 = ::System::MakeScopeGuard([&psStream]()
		{
			psStream->Close();
		});

	try
	{
		document->Save(device, options);
	}
	catch (...)
	{
		throw;
	}
}

System::ArrayPtr<System::ArrayPtr<uint8_t>> imagesBytes = device->get_ImagesBytes();

int32_t i = 0;

{
	for (System::ArrayPtr<uint8_t> imageBytes : imagesBytes)
	{
		System::String imagePath = System::IO::Path::GetFullPath(System::String(u"OutputDirectory\\out_image") + System::Convert::ToString(i) + u"." + System::ObjectExt::ToString(imageFormat).ToLower());
		{
			// Инициализировать выходной поток
			System::SharedPtr<System::IO::FileStream> fs = System::MakeObject<System::IO::FileStream>(imagePath, System::IO::FileMode::Create, System::IO::FileAccess::Write);

			// Очистка ресурсов под оператором «using»
			System::Details::DisposeGuard<1> __dispose_guard_1({ fs });
			// ---------------------------------------------------------

			try
			{
				fs->Write(imageBytes, 0, imageBytes->get_Length());
			}
			catch (...)
			{
				__dispose_guard_1.SetCurrentException(std::current_exception());
			}
		}
		i++;
	}
}

Получить бесплатную лицензию

Вы можете попробовать API без ограничений на пробную версию, запросив бесплатную временную лицензию.

Вывод

В этой статье вы узнали, как конвертировать файлы PostScript EPS/PS в форматы изображений PNG и JPG с помощью C++. Вы видели полный фрагмент кода вместе с шагами, необходимыми для достижения этой цели. Aspose.Page для C++ предоставляет множество дополнительных функций, которые вы можете подробно изучить, посетив официальную документацию. Если у вас возникнут вопросы, свяжитесь с нами на нашем бесплатном форуме поддержки.

Смотрите также