3D-сцена — это способ показать 3D-фигуры на компьютере. В этом руководстве мы узнаем, как создать 3D-сцену с помощью Java без необходимости использования специального 3D-программного обеспечения. После этого мы сохраним 3D-сцену в формате файла FBX, который является распространенным способом обмена 3D-материалами. Итак, начнем.
В данной статье будут затронуты следующие темы:
- Java 3D API для создания 3D-сцен — скачать бесплатно
- Создайте простую 3D-сцену на Java
- Читать 3D-сцену с помощью Java
- Бесплатные учебные ресурсы
Java 3D API для создания 3D-сцены — скачать бесплатно
Мы будем использовать API Aspose.3D for Java для создания и чтения 3D-сцены. Это мощный API, который позволяет создавать, редактировать и сохранять 3D-сцены в различных форматах. Он позволяет создавать и редактировать 3D-сетки, материалы и текстуры. API также позволяет добавлять и настраивать освещение, камеры и анимацию.
Пожалуйста, загрузите JAR API или добавьте следующую конфигурацию pom.xml в приложение Java на основе Maven.
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>23.9.0</version>
</dependency>
Создайте простую 3D-сцену с помощью Java
Мы можем создать простую 3D-сцену, выполнив следующие действия:
- Создайте экземпляр класса Scene.
- Вызовите метод createChildNode(), чтобы добавить некоторую геометрию или форму для отображения на экране, например, цилиндр.
- Установите свойства дочернего узла, такие как Материал.
- Инициализируйте объект класса Light.
- Вызовите метод createChildNode(), чтобы добавить сущность Light.
- Наконец, сохраните сцену как FBX, используя метод save(). В качестве аргументов он принимает путь к выходному файлу и FileFormat.FBX7500ASCII.
В следующем примере кода показано, как создать простую 3D-сцену с помощью Java.
// В этом примере кода показано, как создать простую 3D-сцену и сохранить ее в файле FBX.
// Инициализировать 3D-сцену
Scene scene = new Scene();
// Инициализировать объект цилиндра
Cylinder cylinder = new Cylinder();
cylinder.setName("Cylinder");
// Создайте дочерний узел и добавьте объект «Цилиндр».
Node node = scene.getRootNode().createChildNode(cylinder);
// Установить свойства дочернего узла
LambertMaterial material = new LambertMaterial();
material.setDiffuseColor(null);
material.setName("Lambert");
node.setMaterial(material);
// Добавить объект Light
Light light = new Light();
light.setLightType(LightType.POINT);
light.setName("Light");
scene.getRootNode().createChildNode(light).getTransform().setTranslation(new Vector3(10, 0, 10));
// Путь к выходному файлу
String output = "C:\\Files\\document.fbx";
// Сохранить документ 3D-сцены
scene.save(output, FileFormat.FBX7500ASCII);
Чтение 3D-сцены с использованием Java
Мы также можем загрузить документ FBX и прочитать 3D-сцену, выполнив следующие действия:
- Создайте экземпляр класса Scene.
- Загрузите существующий 3D-документ с помощью метода open().
- Перебирать свойства ChildNodes
- Наконец, отобразите значения свойств.
В следующем примере кода показано, как загрузить и прочитать 3D-сцену с помощью Java.
// В этом примере кода показано, как прочитать 3D-сцену из файла FBX.
// Инициализируйте объект класса Scene
Scene scene = new Scene();
// Загрузите существующий 3D-документ
scene.open("C:\\Files\\document.fbx");
for(Node node : scene.getRootNode().getChildNodes())
{
Entity entity = node.getEntity();
System.out.println("Entity Name: " + entity.getName());
if (node.getMaterial() != null)
{
Material material = node.getMaterial();
System.out.println("Material Name: " + material.getName());
PropertyCollection props = material.getProperties();
// Перечислите все свойства, используя foreach
for(Property prop : props)
{
System.out.println(prop.getName() + " : " + prop.getValue());
}
}
}
Entity Name: Cylinder
Material Name: Lambert
Emissive : (0 0 0)
Diffuse : (1 1 1)
Ambient : (0 0 0)
Entity Name: Light
Получите бесплатную лицензию
Вы можете получить бесплатную временную лицензию, чтобы попробовать Aspose.3D for Java без ограничений ознакомительной версии.
Бесплатные учебные ресурсы
Помимо создания или чтения простой 3D-сцены, узнайте больше о библиотеке и изучите различные другие функции, используя ресурсы ниже:
- Руководство разработчика Aspose.3D
- Бесплатные онлайн-приложения
- Справочник по API
- Практические руководства и статьи
Заключение
В этой статье мы узнали, как создать 3D-сцену на Java. Мы также увидели, как визуализировать 3D-сцену в формате FBX и программно читать ее дочерние примечания и свойства на Java. Используя Aspose.3D for Java, вы можете упростить программирование трехмерной графики в приложениях Java. В случае возникновения каких-либо неясностей, пожалуйста, свяжитесь с нами на нашем бесплатном форуме поддержки.