Преобразование файлов PostScript EPS или PS в обычные форматы изображений — обычная задача, которую вам может потребоваться выполнить. Если у вас большое количество таких файлов, эффективнее будет конвертировать их программно. В свете этого в этой статье вы узнаете, как конвертировать файлы PostScript EPS/PS в формат изображений PNG или JPG с помощью C++.
- C++ API для преобразования файлов PostScript EPS/PS в изображения PNG или JPG
- Преобразование файлов PostScript EPS/PS в формат изображения PNG с использованием C++
- Преобразование файлов PostScript EPS/PS в формат изображения JPG с использованием C++
C++ API для преобразования файлов PostScript EPS/PS в изображения PNG или JPG
Aspose.Page for C++ — это библиотека C++ для рендеринга и управления файлами XPS и PostScript. Вы можете использовать его для обработки и преобразования файлов XPS и EPS/PS в несколько других форматов, таких как PDF, JPEG, BMP, TIFF и т. д. Вы можете либо установить API через NuGet, либо загрузить его напрямую из раздела загрузки.
PM> Install-Package Aspose.Page.Cpp
Преобразование файлов PostScript EPS/PS в формат изображения PNG с использованием C++
Ниже приведены шаги для преобразования файлов EPS или PS в формат изображения PNG.
- Инициализируйте входной поток PostScript.
- Создайте экземпляр класса PsDocument, используя входной поток.
- Создайте экземпляр объекта класса ImageSaveOptions.
- Создайте экземпляр класса ImageDevice.
- Сохраните файл PostScript на ImageDevice, используя команду PsDocument->Save(System::SharedPtrAspose::Page::Device устройство, Система::SharedPtr варианты) метод.
- Получите байты изображения, используя метод ImageDevice->getImagesBytes().
- Перебрать байты изображения.
- Инициализируйте выходной поток и сохраните изображение PNG.
В следующем примере кода показано, как преобразовать файлы PostScript EPS/PS в формат изображения PNG с помощью C++.
// Создайте экземпляр класса ImageFormat
System::SharedPtr<System::Drawing::Imaging::ImageFormat> imageFormat = System::Drawing::Imaging::ImageFormat::get_Png();
// Инициализировать входной поток PostScript
System::SharedPtr<System::IO::FileStream> psStream = System::MakeObject<System::IO::FileStream>(u"SourceDirectory\\inputForImage.ps", System::IO::FileMode::Open, System::IO::FileAccess::Read);
// Создайте экземпляр класса PsDocument.
System::SharedPtr<PsDocument> document = System::MakeObject<PsDocument>(psStream);
// Если вы хотите преобразовать файл Postscript, несмотря на незначительные ошибки, установите этот флаг
bool suppressErrors = true;
// Инициализируйте объект ImageSaveOptions с необходимыми параметрами.
System::SharedPtr<Aspose::Page::EPS::Device::ImageSaveOptions> options = System::MakeObject<Aspose::Page::EPS::Device::ImageSaveOptions>(suppressErrors);
// Если вы хотите добавить специальную папку, в которой хранятся шрифты. Папка шрифтов по умолчанию в ОС всегда включена.
options->set_AdditionalFontsFolders(System::MakeArray<System::String>({ u"{FONT_FOLDER}" }));
// Формат изображения по умолчанию — PNG, и его не обязательно устанавливать в ImageDevice.
// Размер изображения по умолчанию 595x842 и его не обязательно устанавливать в ImageDevice.
System::SharedPtr<Aspose::Page::EPS::Device::ImageDevice> device = System::MakeObject<Aspose::Page::EPS::Device::ImageDevice>();
// Но если вам нужно указать размер и формат изображения, используйте конструктор с параметрами
//Устройство ImageDevice = новое устройство ImageDevice (новый System.Drawing.Size (595, 842), System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
{
auto __finally_guard_0 = ::System::MakeScopeGuard([&psStream]()
{
psStream->Close();
});
try
{
document->Save(device, options);
}
catch (...)
{
throw;
}
}
System::ArrayPtr<System::ArrayPtr<uint8_t>> imagesBytes = device->get_ImagesBytes();
int32_t i = 0;
{
for (System::ArrayPtr<uint8_t> imageBytes : imagesBytes)
{
System::String imagePath = System::IO::Path::GetFullPath(System::String(u"OutputDirectory\\out_image") + System::Convert::ToString(i) + u"." + System::ObjectExt::ToString(imageFormat).ToLower());
{
// Инициализировать выходной поток
System::SharedPtr<System::IO::FileStream> fs = System::MakeObject<System::IO::FileStream>(imagePath, System::IO::FileMode::Create, System::IO::FileAccess::Write);
// Очистка ресурсов под оператором «using»
System::Details::DisposeGuard<1> __dispose_guard_1({ fs });
// ---------------------------------------------------------
try
{
fs->Write(imageBytes, 0, imageBytes->get_Length());
}
catch (...)
{
__dispose_guard_1.SetCurrentException(std::current_exception());
}
}
i++;
}
}
Преобразование файлов PostScript EPS/PS в формат изображения JPG с использованием C++
Чтобы преобразовать файлы EPS или PS в формат изображения JPG, выполните шаги, указанные ниже.
- Инициализируйте входной поток PostScript.
- Создайте экземпляр класса PsDocument, используя входной поток.
- Создайте экземпляр класса ImageSaveOptions.
- Создайте экземпляр объекта класса ImageFormat.
- Создайте экземпляр класса ImageDevice, используя объект ImageFormat.
- Сохраните файл PostScript на ImageDevice, используя команду PsDocument->Save(System::SharedPtrAspose::Page::Device устройство, Система::SharedPtr варианты) метод.
- Получите байты изображения с помощью метода ImageDevice->getImagesBytes().
- Перебрать байты изображения.
- Инициализируйте выходной поток и сохраните изображение JPG.
В следующем примере кода показано, как преобразовать файлы PostScript EPS/PS в формат изображений JPG с помощью C++.
// Инициализировать входной поток PostScript
System::SharedPtr<System::IO::FileStream> psStream = System::MakeObject<System::IO::FileStream>(u"SourceDirectory\\inputForImage.ps", System::IO::FileMode::Open, System::IO::FileAccess::Read);
// Создайте экземпляр класса PsDocument.
System::SharedPtr<PsDocument> document = System::MakeObject<PsDocument>(psStream);
// Если вы хотите преобразовать файл Postscript, несмотря на незначительные ошибки, установите этот флаг
bool suppressErrors = true;
// Инициализируйте объект ImageSaveOptions с необходимыми параметрами.
System::SharedPtr<Aspose::Page::EPS::Device::ImageSaveOptions> options = System::MakeObject<Aspose::Page::EPS::Device::ImageSaveOptions>(suppressErrors);
// Если вы хотите добавить специальную папку, в которой хранятся шрифты. Папка шрифтов по умолчанию в ОС всегда включена.
options->set_AdditionalFontsFolders(System::MakeArray<System::String>({ u"{FONT_FOLDER}" }));
// Создайте экземпляр класса ImageFormat
System::SharedPtr<System::Drawing::Imaging::ImageFormat> imageFormat = System::Drawing::Imaging::ImageFormat::get_Jpeg();
// Формат изображения по умолчанию — PNG, и его не обязательно устанавливать в ImageDevice.
// Размер изображения по умолчанию 595x842 и его не обязательно устанавливать в ImageDevice.
System::SharedPtr<Aspose::Page::EPS::Device::ImageDevice> device = System::MakeObject<Aspose::Page::EPS::Device::ImageDevice>(imageFormat);
// Но если вам нужно указать размер и формат изображения, используйте конструктор с параметрами
//Устройство ImageDevice = новое устройство ImageDevice (новый System.Drawing.Size (595, 842), System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
{
auto __finally_guard_0 = ::System::MakeScopeGuard([&psStream]()
{
psStream->Close();
});
try
{
document->Save(device, options);
}
catch (...)
{
throw;
}
}
System::ArrayPtr<System::ArrayPtr<uint8_t>> imagesBytes = device->get_ImagesBytes();
int32_t i = 0;
{
for (System::ArrayPtr<uint8_t> imageBytes : imagesBytes)
{
System::String imagePath = System::IO::Path::GetFullPath(System::String(u"OutputDirectory\\out_image") + System::Convert::ToString(i) + u"." + System::ObjectExt::ToString(imageFormat).ToLower());
{
// Инициализировать выходной поток
System::SharedPtr<System::IO::FileStream> fs = System::MakeObject<System::IO::FileStream>(imagePath, System::IO::FileMode::Create, System::IO::FileAccess::Write);
// Очистка ресурсов под оператором «using»
System::Details::DisposeGuard<1> __dispose_guard_1({ fs });
// ---------------------------------------------------------
try
{
fs->Write(imageBytes, 0, imageBytes->get_Length());
}
catch (...)
{
__dispose_guard_1.SetCurrentException(std::current_exception());
}
}
i++;
}
}
Получить бесплатную лицензию
Вы можете попробовать API без ограничений на пробную версию, запросив бесплатную временную лицензию.
Вывод
В этой статье вы узнали, как конвертировать файлы PostScript EPS/PS в форматы изображений PNG и JPG с помощью C++. Вы видели полный фрагмент кода вместе с шагами, необходимыми для достижения этой цели. Aspose.Page для C++ предоставляет множество дополнительных функций, которые вы можете подробно изучить, посетив официальную документацию. Если у вас возникнут вопросы, свяжитесь с нами на нашем бесплатном форуме поддержки.