Цилиндры обычно используются в трехмерных сценах. В различных приложениях для обработки графики может потребоваться создание различных типов цилиндров. Здесь мы обсудим, как создавать различные виды трехмерных цилиндров с различными преобразованиями и вариациями. В нем объясняется, как программно на C# создать трехмерный цилиндр со срезанным дном, срезанным верхом и веерным цилиндром с разной тета-длиной.