MA till USDZ C#

MA-filer består av en enorm lista med textkommandon för att specificera information om filen. En USDZ-fil innehåller information om texturer, animationer etc. I vissa scenarier kanske du vill konvertera en MA-fil till USDZ-format. Efter sådana användningsfall diskuterar den här artikeln hur man konverterar MA-filer till USDZ-format programmatiskt i C#.

MA till USDZ Converter – C# API-installation

Aspose.3D for .NET API stöder att skapa eller manipulera olika typer av 3D-filer som FBX, GDB, etc. Du kan helt enkelt konfigurera API:et genom att ladda ner dess referens-DLL-filer från avsnittet Nedladdningar eller kör följande installationskommando NuGet:

PM> Install-Package Aspose.3D

Hur man konverterar MA till USDZ-fil i C#

Du kan konvertera ett MA till USDZ-format med stegen nedan:

  1. Ladda in MA-filen.
  2. Konvertera MA-filen till en USDZ-fil.

Konvertera MA till USDZ i C#

Följ stegen nedan för att konvertera en MA-fil till USDZ-format:

  1. Ladda MA Maya-källfilen med klassen Scene.
  2. Konvertera MA till USDZ-format med metoden Save.

Kodavsnittet nedan visar hur man konverterar en MA-fil till USDZ-format programmatiskt i C#:

// Initiera ett objekt av Scene-klassen
Scene scene = new Scene();

// Ladda inmatningsfilen MA Maya
scene.Open("sample.ma", FileFormat.MayaASCII);

// Spara den utgående USDZ-filen
scene.Save("result.usdz", FileFormat.USDZ);

Få gratis tillfällig licens

Intresserad av att utvärdera API:et utan några begränsningar? Du kan begära en gratis tillfällig licens.

Online demo

Du kan prova webbappen MA to USDZ Converter som utvecklats med detta API.

Slutsats

I den här artikeln har du inspekterat hur man konverterar en MA till en USDZ-fil. Du kan besöka avsnittet dokumentation för att ta en titt på många andra kapitel som förklarar olika funktioner. Om du har några funderingar eller frågor är du välkommen att skriva till oss på forum.

Se även

Konvertera OBJ till 3DS-fil i C#