GLB-filer är populära eftersom de kan innehålla information relaterad till förstärkt verklighet, virtuell verklighet, spel, etc. I vissa situationer kan du behöva konvertera GLB-filen till filformatet FBX. Den här artikeln beskriver hur man konverterar en GLB-fil till FBX programmatiskt i C#.
GLB till FBX Converter – C# API-installation
För att konvertera GLB till FBX filformat använder du Aspose.3D for .NET API. API:et stöder att skapa, redigera eller manipulera flera 3D-format som GLB, FBX och flera andra filformat. Du kan enkelt konfigurera API:t genom att ladda ner DLL-filen från avsnittet New Releases eller med följande installationskommando NuGet:
PM> Install-Package Aspose.3D
Konvertera GLB till FBX-fil Programmatiskt i C#
GLB till FBX konvertering innebär några enkla operationer för att utföra konverteringen. Du kan enkelt konvertera en GLB-fil till FBX-format med följande steg:
- Ladda indata-GLB-filen med hjälp av klassen Scene.
- Initiera ett objekt av klassen FBXSaveOptions.
- Konvertera GLB till FBX-fil med metoden Spara.
Följande kodavsnitt visar hur man konverterar en GLB-fil till en FBX-fil programmatiskt i .NET:
// Ladda ingångs-GLB-filen
Scene scene = new Scene("Input.glb");
// Initiera ett objekt av klassen FBXSaveOptions
FBXSaveOptions options = new FBXSaveOptions(FileFormat.FBX7500Binary);
// Spara output FBX-fil
scene.Save("output.fbx", options);
Skaffa en gratis utvärderingslicens
Du kan utvärdera funktionerna i API:t utan några utvärderingsbegränsningar genom att begära en gratis temporär licens.
Slutsats
I den här artikeln har du lärt dig hur du konverterar en GLB-fil till FBX-format programmatiskt med C#. Du kan arbeta med funktionerna i API:t genom enkla metodanrop från dina .NET-applikationer. Dessutom kan du ta en titt på andra funktioner i API:t genom att besöka dokumentation. Om du har några funderingar är du välkommen att kontakta oss på forumet.