3D ใน Python

การสร้างแบบจำลอง 3 มิติและการสร้างภาพกลายเป็นส่วนสำคัญของอุตสาหกรรมต่างๆ เช่น เกม สถาปัตยกรรม และความจริงเสมือน ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการทำงานกับโมเดล 3 มิติใน Python โดยเน้นไปที่การสร้างและอ่านฉากโมเดล 3 มิติ เราจะสำรวจไลบรารี Aspose.3D ใน Python ซึ่งเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพและใช้งานง่ายสำหรับการสร้าง จัดการ และอ่านโมเดล 3 มิติ มาดำดิ่งสู่การสร้างแบบจำลอง 3 มิติด้วย Python กันเถอะ!

บทความนี้ครอบคลุมหัวข้อต่อไปนี้:

  1. ไลบรารี Python 3D – 3D ใน Python
  2. สร้างฉาก 3 มิติอย่างง่ายใน Python
  3. สร้างวัสดุในฉาก 3 มิติ
  4. เพิ่มแสงให้กับฉาก 3 มิติ
  5. สร้าง Primitive 3D Model ใน Python
  6. อ่าน 3D Scene ใน Python

Python 3D Library – 3D ใน Python

Aspose.3D for Python เป็นโซลูชันการสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่หลากหลาย เต็มไปด้วยฟีเจอร์ และมีประสิทธิภาพสูงสำหรับนักพัฒนา Python มีชุดคุณสมบัติที่ครอบคลุมที่ช่วยให้ผู้ใช้สร้าง อ่าน และแก้ไขโมเดล 3 มิติได้อย่างง่ายดาย คุณสมบัติหลักบางประการของไลบรารี Python 3D ได้แก่:

  • รองรับรูปแบบไฟล์ 3 มิติยอดนิยม เช่น FBX, OBJ, STL และอื่นๆ
  • ความสามารถในการเรนเดอร์และการสร้างภาพ 3 มิติประสิทธิภาพสูง
  • เครื่องมือจัดการและจัดการฉากขั้นสูง
  • เอกสารประกอบและตัวอย่างโค้ดมากมายเพื่อช่วยให้นักพัฒนาเริ่มต้นได้อย่างรวดเร็ว

โปรด ดาวน์โหลดแพ็คเกจ หรือ ติดตั้ง API จาก PyPI โดยใช้คำสั่ง pip ต่อไปนี้ในคอนโซล:

pip install aspose-3d

สร้างฉาก 3 มิติพื้นฐานใน Python

เราสามารถสร้างฉาก 3 มิติอย่างง่ายได้โดยทำตามขั้นตอนด้านล่าง:

  1. สร้างอินสแตนซ์ของคลาส Scene
  2. หลังจากนั้น เรียกใช้เมธอด createchildnode() เพื่อเพิ่มรูปทรงเรขาคณิต รูปทรงที่จะแสดงบนหน้าจอ เช่น ทรงกลม
  3. สุดท้าย บันทึกฉากเป็น FBX โดยใช้วิธี save()

ตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีสร้างฉาก 3 มิติอย่างง่ายใน Python

# ตัวอย่างโค้ดนี้สาธิตวิธีสร้างฉาก 3D พื้นฐาน
from aspose.threed import Scene
from aspose.threed.entities import Sphere

# สร้างวัตถุของคลาส Scene
scene = Scene()

# สร้างแบบจำลอง Sphere
scene.root_node.create_child_node("Sphere", Sphere())

# บันทึกเอกสารฉาก 3 มิติ
scene.save("C:\\Files\\my_scene.fbx")
ฉาก 3 มิติใน Python

ฉาก 3 มิติใน Python

สร้างวัสดุในฉาก 3 มิติโดยใช้ Python

เราสามารถสร้างวัสดุด้วยสีกระจายในฉาก 3 มิติโดยทำตามขั้นตอนด้านล่าง:

  1. สร้างอินสแตนซ์ของคลาส Scene
  2. เรียกใช้เมธอด createchildnode() เพื่อเพิ่มทรงกลม
  3. เริ่มต้นวัตถุคลาส LambertMaterial
  4. ระบุคุณสมบัติของสีกระจายและชื่อ
  5. หลังจากนั้น ให้กำหนดวัตถุที่เป็นวัสดุให้กับโมเดล Sphere
  6. สุดท้าย บันทึกฉากเป็น FBX โดยใช้วิธี save()

ตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีสร้างวัสดุที่มีสีกระจายในฉาก 3 มิติโดยใช้ Python

# ตัวอย่างโค้ดนี้สาธิตวิธีสร้างเนื้อหาในฉาก 3 มิติ
from aspose.threed import Scene
from aspose.threed.entities import Sphere
from aspose.threed.utilities import MathUtils, Vector3
from aspose.threed.shading import LambertMaterial
from aspose.pydrawing import Color

# สร้างวัตถุของคลาส Scene
scene = Scene()

# สร้างแบบจำลอง Sphere
node = scene.root_node.create_child_node("Sphere", Sphere())

# ชุดวัสดุแลมเบิร์ต
material = LambertMaterial()
material.diffuse_color = Vector3(Color.red)
material.name = "Lambert"

# กำหนดให้กับ Sphere Model
node.material = material

# บันทึกเอกสารฉาก 3 มิติ
scene.save("C:\\Files\\material_scene.fbx")
วัสดุในฉาก 3 มิติ

การสร้างวัสดุในฉาก 3 มิติ

เพิ่มแสงให้กับฉาก 3 มิติโดยใช้ Python

เรายังสามารถเพิ่มแสงให้กับฉาก 3 มิติได้โดยทำตามขั้นตอนด้านล่าง:

  1. สร้างอินสแตนซ์ของคลาส Scene
  2. เรียกใช้เมธอด createchildnode() เพื่อเพิ่มทรงกลม
  3. เริ่มต้นวัตถุคลาส Light
  4. ระบุคุณสมบัติ lighttype และชื่อ
  5. หลังจากนั้น ให้เรียกเมธอด createchildnode() เพื่อเพิ่มเอนทิตีแบบเบา
  6. สุดท้าย บันทึกฉากเป็น FBX โดยใช้วิธี save()

ตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีสร้างแสงในฉาก 3 มิติโดยใช้ Python

# ตัวอย่างโค้ดนี้สาธิตวิธีสร้างแสงในฉาก 3 มิติ
from aspose.threed import Scene
from aspose.threed.entities import Sphere, Light, LightType
from aspose.threed.utilities import MathUtils, Vector3
from aspose.threed.shading import LambertMaterial
from aspose.pydrawing import Color

# สร้างวัตถุของคลาส Scene
scene = Scene()

# สร้างแบบจำลอง Sphere
scene.root_node.create_child_node("Sphere", Sphere())

# เพิ่มเอนทิตี Light
light = Light() 

# ไฟจุด
light.light_type = 0

# ชื่อ
light.name = "Light";

# เพิ่มเข้าไปในฉาก
scene.root_node.create_child_node(light).transform.translation = Vector3(10, 0, 10);

# บันทึกเอกสารฉาก 3 มิติ
scene.save("C:\\Files\\light_scene.fbx")

Python โมเดล 3 มิติดั้งเดิม

ดั้งเดิมคือรูปทรงเรขาคณิตสามมิติที่เป็นพื้นฐานในการสร้างรูปทรงเรขาคณิตที่ซับซ้อน เราสามารถสร้างแบบจำลอง 3 มิติดั้งเดิมได้โดยทำตามขั้นตอนที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ อย่างไรก็ตาม เราจำเป็นต้องเพิ่มรูปทรงเรขาคณิตหรือวัตถุหลายๆ ชิ้น ดังตัวอย่างโค้ดด้านล่าง:

# ตัวอย่างโค้ดนี้สาธิตวิธีสร้างโมเดล 3 มิติดั้งเดิม
from aspose.threed import Scene
from aspose.threed.entities import Box, Cylinder
from aspose.threed.utilities import MathUtils, Vector3

# เริ่มต้นวัตถุฉาก
scene = Scene()

# สร้างโมเดลกล่อง
box = Box();
box.name = "Box";
scene.root_node.create_child_node(box)

# สร้างแบบจำลองกระบอกสูบ
cylinder = Cylinder();
cylinder.name = "Cylinder";
scene.root_node.create_child_node(cylinder)

# บันทึกเอกสารฉาก 3 มิติ
scene.save("C:\\Files\\primitive_scene.fbx")

อ่าน 3D Scene ใน Python

เราสามารถอ่านฉาก 3 มิติจากเอกสาร FBX โดยทำตามขั้นตอนด้านล่าง:

  1. สร้างอินสแตนซ์ของคลาส Scene
  2. โหลดเอกสาร 3 มิติที่มีอยู่โดยใช้เมธอด open()
  3. วนซ้ำโหนดย่อย
  4. สุดท้าย แสดงค่าคุณสมบัติ

ตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีโหลดและอ่านฉาก 3 มิติใน Python

# ตัวอย่างโค้ดนี้สาธิตวิธีการอ่านฉาก 3 มิติ
from aspose.threed import Scene

# เริ่มต้นวัตถุคลาสฉาก
scene = Scene()

# โหลดเอกสาร 3D ที่มีอยู่
scene.open("C:\\Files\\primitive_scene.fbx")

for node in scene.root_node.child_nodes:
    entity = node.entity;
    print("{0}", entity.name); 
{0} Box
{0} Cylinder

รับใบอนุญาตฟรี

คุณสามารถ รับใบอนุญาตชั่วคราวฟรี เพื่อลองใช้ Aspose.3D for Python โดยไม่มีข้อจำกัดในการประเมิน

3D ใน Python – แหล่งข้อมูลการเรียนรู้ Python 3D Library

คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการสร้างและจัดการโมเดลและฉาก 3 มิติใน Python และสำรวจคุณสมบัติอื่นๆ ของไลบรารีโดยใช้แหล่งข้อมูลด้านล่าง:

บทสรุป

ในบทความนี้ เราจะแนะนำไลบรารี Aspose.3D และแสดงความสามารถในการสร้าง อ่าน และจัดการโมเดล 3 มิติใน Python ด้วยการรองรับ รูปแบบไฟล์ 3D การจัดการฉากขั้นสูงและการเรนเดอร์ที่มีประสิทธิภาพสูง ไลบรารี Aspose.3D จึงเป็นเครื่องมือล้ำค่าสำหรับนักพัฒนา Python ที่ทำงานกับเนื้อหา 3 มิติ ด้วยการใช้ไลบรารี Aspose.3D คุณสามารถปรับปรุงโครงการสร้างแบบจำลอง 3 มิติและสร้างฉาก 3 มิติที่น่าทึ่งได้อย่างง่ายดาย ในกรณีที่มีความคลุมเครือ โปรดติดต่อเราที่ ฟอรัมสนับสนุนฟรี

ดูสิ่งนี้ด้วย