GLB เป็น FBX Java

ไฟล์ GLB เป็นที่นิยมเนื่องจากมีข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับความเป็นจริงเสริม ความจริงเสมือน เกม ฯลฯ ในบางสถานการณ์ คุณอาจต้องแปลงไฟล์ GLB เป็นรูปแบบไฟล์ FBX บทความนี้ครอบคลุมถึงวิธีการส่งออกไฟล์ GLB ไปยัง FBX โดยทางโปรแกรมใน Java

ตัวแปลงไฟล์ GLB เป็น FBX – การติดตั้ง Java API

ในการแปลงรูปแบบไฟล์ GLB เป็น FBX คุณจะใช้ Aspose.3D for Java API API รองรับการสร้าง แก้ไข หรือจัดการรูปแบบ 3 มิติหลายรูปแบบ เช่น GLB, FBX และ รูปแบบไฟล์อื่นๆ คุณสามารถกำหนดค่า API ได้ง่ายๆ โดยดาวน์โหลดไฟล์ JAR จากส่วน New Releases หรือด้วยข้อมูลจำเพาะของ Maven ต่อไปนี้:

พื้นที่เก็บข้อมูล:

 <repositories>
    <repository>
        <id>AsposeJavaAPI</id>
        <name>Aspose Java API</name>
        <url>http://repository.aspose.com/repo/</url>
    </repository>
</repositories>

การพึ่งพา:

 <dependencies>
    <dependency>
        <groupId>com.aspose</groupId>
        <artifactId>aspose-3d</artifactId>
        <version>21.12</version>
    </dependency>
</dependencies>

แปลงไฟล์ GLB เป็น FBX โดยทางโปรแกรมใน Java

การแปลง GLB เป็น FBX ประกอบด้วยการดำเนินการง่ายๆ ไม่กี่ขั้นตอน คุณสามารถแปลงไฟล์ GLB เป็นรูปแบบ FBX ที่มีความเที่ยงตรงสูงโดยใช้ขั้นตอนด้านล่าง:

  • โหลดไฟล์ GLB อินพุตโดยใช้คลาส Scene
  • เริ่มต้นวัตถุของคลาส FBXSaveOptions
  • แปลงไฟล์ GLB เป็น FBX ด้วยเมธอด บันทึก

ข้อมูลโค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีแปลง GLB เป็นไฟล์ FBX:

// โหลดไฟล์ GLB อินพุต
Scene scene = new Scene("Input.glb");

// เริ่มต้นวัตถุของคลาส FBXSaveOptions
FbxSaveOptions options = new FbxSaveOptions(FileFormat.FBX7500_BINARY);

// บันทึกไฟล์ FBX เอาต์พุต
scene.save("output.fbx", options);

รับใบอนุญาตการประเมินฟรี

คุณสามารถประเมินคุณลักษณะของ API ได้โดยไม่มีข้อจำกัดในการประเมินโดยขอ ใบอนุญาตชั่วคราวฟรี

บทสรุป

ในบทความนี้ คุณได้เรียนรู้วิธีแปลงไฟล์ GLB เป็นรูปแบบ FBX โดยทางโปรแกรมโดยใช้ Java คุณสามารถทำงานกับคุณลักษณะของ API ได้โดยการเรียกเมธอดง่ายๆ จากภายในแอปพลิเคชันที่ใช้ Java ของคุณ นอกจากนี้ คุณสามารถดูคุณลักษณะอื่นๆ ของ API ได้โดยไปที่ เอกสารประกอบ ในกรณีที่มีข้อกังวลใดๆ โปรดติดต่อเราได้ที่ ฟอรัม

ดูสิ่งนี้ด้วย