การแปลงไฟล์ PostScript EPS หรือ PS เป็นรูปแบบภาพปกติเป็นงานทั่วไปที่คุณอาจต้องทำ หากคุณมีไฟล์ดังกล่าวจำนวนมาก การแปลงไฟล์ด้วยวิธีทางโปรแกรมจะมีประสิทธิภาพมากกว่า ด้วยเหตุนี้ บทความนี้จะสอนวิธีแปลงไฟล์ PostScript EPS/PS เป็นรูปแบบภาพ PNG หรือ JPG โดยใช้ C++

C++ API สำหรับการแปลงไฟล์ PostScript EPS/PS เป็น PNG หรือ JPG

Aspose.Page for C++ เป็นไลบรารี C++ สำหรับแสดงผลและจัดการไฟล์ XPS และ PostScript คุณสามารถใช้เพื่อประมวลผลและแปลงไฟล์ XPS และ EPS/PS เป็นรูปแบบอื่นๆ เช่น PDF, JPEG, BMP, TIFF เป็นต้น คุณสามารถติดตั้ง API ผ่าน NuGet หรือดาวน์โหลดโดยตรงจากส่วน ดาวน์โหลด

PM> Install-Package Aspose.Page.Cpp

แปลงไฟล์ PostScript EPS/PS เป็นรูปแบบภาพ PNG โดยใช้ C++

ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนในการแปลงไฟล์ EPS หรือ PS เป็นรูปแบบภาพ PNG

  • เริ่มต้นสตรีมอินพุต PostScript
  • สร้างอินสแตนซ์ของคลาส PsDocument โดยใช้อินพุตสตรีม
  • สร้างอินสแตนซ์วัตถุของคลาส ImageSaveOptions
  • สร้างอินสแตนซ์ของคลาส ImageDevice
  • บันทึกไฟล์ PostScript ไปที่ ImageDevice โดยใช้ PsDocument->Save(System::SharedPtrAspose::Page::Device อุปกรณ์, ระบบ::SharedPtr ตัวเลือก) วิธีการ
  • ดึงข้อมูลไบต์ภาพโดยใช้เมธอด ImageDevice->getImagesBytes()
  • วนซ้ำผ่านอิมเมจไบต์
  • เริ่มต้นสตรีมเอาท์พุตและบันทึกภาพ PNG

โค้ดตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีการแปลงไฟล์ PostScript EPS/PS เป็นรูปแบบภาพ PNG โดยใช้ C++

// สร้างอินสแตนซ์ของคลาส ImageFormat
System::SharedPtr<System::Drawing::Imaging::ImageFormat> imageFormat = System::Drawing::Imaging::ImageFormat::get_Png();

// เริ่มต้นสตรีมอินพุต PostScript
System::SharedPtr<System::IO::FileStream> psStream = System::MakeObject<System::IO::FileStream>(u"SourceDirectory\\inputForImage.ps", System::IO::FileMode::Open, System::IO::FileAccess::Read);

// สร้างอินสแตนซ์ของคลาส PsDocument
System::SharedPtr<PsDocument> document = System::MakeObject<PsDocument>(psStream);

// หากคุณต้องการแปลงไฟล์ Postscript แม้จะมีข้อผิดพลาดเล็กน้อยให้ตั้งค่าสถานะนี้
bool suppressErrors = true;

// เริ่มต้นวัตถุ ImageSaveOptions ด้วยพารามิเตอร์ที่จำเป็น
System::SharedPtr<Aspose::Page::EPS::Device::ImageSaveOptions> options = System::MakeObject<Aspose::Page::EPS::Device::ImageSaveOptions>(suppressErrors);

// หากคุณต้องการเพิ่มโฟลเดอร์พิเศษที่เก็บแบบอักษร โฟลเดอร์แบบอักษรเริ่มต้นใน OS จะรวมอยู่ด้วยเสมอ
options->set_AdditionalFontsFolders(System::MakeArray<System::String>({ u"{FONT_FOLDER}" }));

// รูปแบบรูปภาพเริ่มต้นคือ PNG และไม่จำเป็นต้องตั้งค่าใน ImageDevice
// ขนาดรูปภาพเริ่มต้นคือ 595x842 และไม่จำเป็นต้องตั้งค่าใน ImageDevice
System::SharedPtr<Aspose::Page::EPS::Device::ImageDevice> device = System::MakeObject<Aspose::Page::EPS::Device::ImageDevice>();
// แต่ถ้าคุณต้องการระบุขนาดและรูปแบบภาพให้ใช้ตัวสร้างพร้อมพารามิเตอร์
//อุปกรณ์ ImageDevice = ImageDevice ใหม่ (ระบบใหม่ Drawing.Size (595, 842), System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);

{
	auto __finally_guard_0 = ::System::MakeScopeGuard([&psStream]()
		{
			psStream->Close();
		});

	try
	{
		document->Save(device, options);
	}
	catch (...)
	{
		throw;
	}
}

System::ArrayPtr<System::ArrayPtr<uint8_t>> imagesBytes = device->get_ImagesBytes();

int32_t i = 0;

{
	for (System::ArrayPtr<uint8_t> imageBytes : imagesBytes)
	{
		System::String imagePath = System::IO::Path::GetFullPath(System::String(u"OutputDirectory\\out_image") + System::Convert::ToString(i) + u"." + System::ObjectExt::ToString(imageFormat).ToLower());
		{
			// เริ่มต้นสตรีมเอาต์พุต
			System::SharedPtr<System::IO::FileStream> fs = System::MakeObject<System::IO::FileStream>(imagePath, System::IO::FileMode::Create, System::IO::FileAccess::Write);

			// การล้างทรัพยากรภายใต้คำสั่ง 'ใช้'
			System::Details::DisposeGuard<1> __dispose_guard_1({ fs });
			// ------------------------------------------

			try
			{
				fs->Write(imageBytes, 0, imageBytes->get_Length());
			}
			catch (...)
			{
				__dispose_guard_1.SetCurrentException(std::current_exception());
			}
		}
		i++;
	}
}

การแปลงไฟล์ PostScript EPS/PS เป็นรูปแบบภาพ JPG โดยใช้ C++

ในการแปลงไฟล์ EPS หรือ PS เป็นรูปแบบภาพ JPG ให้ใช้ขั้นตอนด้านล่าง

  • เริ่มต้นสตรีมอินพุต PostScript
  • สร้างอินสแตนซ์ของคลาส PsDocument โดยใช้อินพุตสตรีม
  • สร้างอินสแตนซ์ของคลาส ImageSaveOptions
  • สร้างอินสแตนซ์วัตถุของคลาส ImageFormat
  • สร้างอินสแตนซ์ของคลาส ImageDevice โดยใช้วัตถุ ImageFormat
  • บันทึกไฟล์ PostScript ไปที่ ImageDevice โดยใช้ PsDocument->Save(System::SharedPtrAspose::Page::Device อุปกรณ์, ระบบ::SharedPtr ตัวเลือก) วิธี
  • ดึงข้อมูลไบต์ภาพโดยใช้เมธอด ImageDevice->getImagesBytes()
  • วนซ้ำผ่านอิมเมจไบต์
  • เริ่มต้นสตรีมเอาท์พุตและบันทึกภาพ JPG

โค้ดตัวอย่างต่อไปนี้สาธิตวิธีการแปลงไฟล์ PostScript EPS/PS เป็นรูปแบบภาพ JPG โดยใช้ C++

// เริ่มต้นสตรีมอินพุต PostScript
System::SharedPtr<System::IO::FileStream> psStream = System::MakeObject<System::IO::FileStream>(u"SourceDirectory\\inputForImage.ps", System::IO::FileMode::Open, System::IO::FileAccess::Read);

// สร้างอินสแตนซ์ของคลาส PsDocument
System::SharedPtr<PsDocument> document = System::MakeObject<PsDocument>(psStream);

// หากคุณต้องการแปลงไฟล์ Postscript แม้จะมีข้อผิดพลาดเล็กน้อยให้ตั้งค่าสถานะนี้
bool suppressErrors = true;

// เริ่มต้นวัตถุ ImageSaveOptions ด้วยพารามิเตอร์ที่จำเป็น
System::SharedPtr<Aspose::Page::EPS::Device::ImageSaveOptions> options = System::MakeObject<Aspose::Page::EPS::Device::ImageSaveOptions>(suppressErrors);

// หากคุณต้องการเพิ่มโฟลเดอร์พิเศษที่เก็บแบบอักษร โฟลเดอร์แบบอักษรเริ่มต้นใน OS จะรวมอยู่ด้วยเสมอ
options->set_AdditionalFontsFolders(System::MakeArray<System::String>({ u"{FONT_FOLDER}" }));

// สร้างอินสแตนซ์ของคลาส ImageFormat
System::SharedPtr<System::Drawing::Imaging::ImageFormat> imageFormat = System::Drawing::Imaging::ImageFormat::get_Jpeg();

// รูปแบบรูปภาพเริ่มต้นคือ PNG และไม่จำเป็นต้องตั้งค่าใน ImageDevice
// ขนาดภาพเริ่มต้นคือ 595x842 และไม่จำเป็นต้องตั้งค่าใน ImageDevice
System::SharedPtr<Aspose::Page::EPS::Device::ImageDevice> device = System::MakeObject<Aspose::Page::EPS::Device::ImageDevice>(imageFormat);
// แต่ถ้าคุณต้องการระบุขนาดและรูปแบบภาพให้ใช้ตัวสร้างพร้อมพารามิเตอร์
//อุปกรณ์ ImageDevice = ImageDevice ใหม่ (ระบบใหม่ Drawing.Size (595, 842), System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);

{
	auto __finally_guard_0 = ::System::MakeScopeGuard([&psStream]()
		{
			psStream->Close();
		});

	try
	{
		document->Save(device, options);
	}
	catch (...)
	{
		throw;
	}
}

System::ArrayPtr<System::ArrayPtr<uint8_t>> imagesBytes = device->get_ImagesBytes();

int32_t i = 0;

{
	for (System::ArrayPtr<uint8_t> imageBytes : imagesBytes)
	{
		System::String imagePath = System::IO::Path::GetFullPath(System::String(u"OutputDirectory\\out_image") + System::Convert::ToString(i) + u"." + System::ObjectExt::ToString(imageFormat).ToLower());
		{
			// เริ่มต้นสตรีมเอาต์พุต
			System::SharedPtr<System::IO::FileStream> fs = System::MakeObject<System::IO::FileStream>(imagePath, System::IO::FileMode::Create, System::IO::FileAccess::Write);

			// การล้างทรัพยากรภายใต้คำสั่ง 'ใช้'
			System::Details::DisposeGuard<1> __dispose_guard_1({ fs });
			// ------------------------------------------

			try
			{
				fs->Write(imageBytes, 0, imageBytes->get_Length());
			}
			catch (...)
			{
				__dispose_guard_1.SetCurrentException(std::current_exception());
			}
		}
		i++;
	}
}

รับใบอนุญาตฟรี

คุณสามารถลองใช้ API ได้โดยไม่มีข้อจำกัดในการประเมินโดยขอ ใบอนุญาตชั่วคราวฟรี

บทสรุป

ในบทความนี้ คุณได้เรียนรู้วิธีแปลงไฟล์ PostScript EPS/PS เป็นรูปแบบภาพ PNG และ JPG โดยใช้ C++ คุณได้เห็นข้อมูลโค้ดที่สมบูรณ์พร้อมกับขั้นตอนที่จำเป็นเพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ Aspose.Page for C++ มีคุณสมบัติเพิ่มเติมมากมายที่คุณสามารถสำรวจโดยละเอียดได้โดยไปที่ เอกสารอย่างเป็นทางการ ในกรณีที่มีคำถามใดๆ โปรดติดต่อเราได้ที่ ฟอรัมสนับสนุนฟรี

ดูสิ่งนี้ด้วย