Перетворення FBX на GLB C#

Файли FBX використовуються різними програмами для створення вмісту та цифрового моделювання. Їх часто використовують для створення анімацій або розробки ігор. У певних ситуаціях вам може знадобитися конвертувати файл FBX у формат GLB. У цій короткій статті розповідається про те, як програмно перетворити файл FBX на GLB на C#.

Конвертер файлів FBX у GLB – встановлення C# API

Щоб конвертувати файл FBX у формат GLB, потрібно використовувати API Aspose.3D for .NET. API підтримує роботу з 3D-моделями для створення, редагування або маніпулювання 3D-сценами. Він підтримує різні 3D-формати, такі як FBX, GLB і багато інших форматів файлів. Ви можете легко налаштувати API, завантаживши файл DLL із розділу Нові випуски або скориставшись такою командою встановлення NuGet:

PM> Install-Package Aspose.3D

Перетворення FBX на GLB програмним шляхом на C#

Файли FBX у GLB можна перетворити за допомогою кількох простих операцій. Ви можете легко конвертувати файл FBX у формат GLB, виконавши наведені нижче дії.

  • Завантажте вхідний файл FBX за допомогою класу Scene.
  • Укажіть формат вихідного файлу як GLB за допомогою класу FileFormat.
  • Перетворіть FBX у файл GLB за допомогою методу Save.

У наведеному нижче прикладі коду показано, як програмно перетворити файл FBX у файл GLB на C#:

// Завантажте вхідний файл FBX
Scene scene = new Scene("Input.fbx");

// Укажіть формат вихідного файлу як GLB
FileFormat outputFormat = FileFormat.GLTF2_Binary;

// Збережіть вихідний файл GLB
scene.Save("test.glb", outputFormat);

Отримайте безкоштовну оціночну ліцензію

Ви можете оцінити функції API без будь-яких обмежень оцінки, надіславши запит на безкоштовну тимчасову ліцензію.

Висновок

У цій статті ви зрозуміли, як конвертувати файл FBX у формат GLB на C#. Ви можете використовувати різні функції API за допомогою простих у використанні класів, властивостей і методів API у своїх програмах C#. Крім того, ви можете отримати огляд багатьох інших функцій API, переглянувши документацію. Якщо у вас виникнуть запитання, зв’яжіться з нами на форумі.

Дивись також