Зображення PNG для Lithophane C#

Формат PNG популярний, оскільки може містити прозору графіку. Тоді як літофан – це витвір мистецтва, витравлений або відлитий із дуже тонкого матеріалу, який можна побачити, розташувавши джерело світла за такою моделлю. У цій статті розповідається про те, як перетворити зображення PNG на літофан у C#.

Конвертер зображень PNG у Lithophane – встановлення C# API

Aspose.3D for .NET API можна використовувати для роботи з різними 3D-моделями та сценами. Ви можете легко налаштувати API, завантаживши довідкові DLL-файли зі сторінки Нові випуски або скориставшись такою командою встановлення NuGet:

PM> Install-Package Aspose.3D

Перетворіть зображення PNG на Lithophane у C#

Ви можете конвертувати файл зображення PNG у формат Lithophane, виконавши наведені нижче дії.

  • Завантажте вхідне зображення PNG.
  • Виконуйте обчислювальні операції над об’єктами Mesh.
  • Створіть 3d-сцену та збережіть об’єкти за допомогою методу Save.

Наведений нижче фрагмент коду пояснює, як програмно перетворити зображення PNG у Lithophane на C#:

string file = "template.png";
string output = "file.fbx";

// Створіть кілька нових параметрів
Aspose.ThreeD.Render.TextureData td = Aspose.ThreeD.Render.TextureData.FromFile(file);
const float nozzleSize = 0.9f;
const float layerHeight = 0.2f;
var grayscale = ToGrayscale(td);
const float width = 120.0f;
float height = width / td.Width * td.Height;
float thickness = 10.0f;
float layers = thickness / layerHeight;
int widthSegs = (int)Math.Floor(width / nozzleSize);
int heightSegs = (int)Math.Floor(height / nozzleSize);

// Виконуйте обчислювальні операції над об’єктами Mesh
Aspose.ThreeD.Entities.Mesh mesh = new Aspose.ThreeD.Entities.Mesh();
for (int y = 0; y < heightSegs; y++)
{
    float dy = (float)y / heightSegs;
   for (int x = 0; x < widthSegs; x++)
    {
        float dx = (float)x / widthSegs;
        float gray = Sample(grayscale, td.Width, td.Height, dx, dy);
        float v = (1 - gray) * thickness;
        mesh.ControlPoints.Add(new Aspose.ThreeD.Utilities.Vector4(dx * width, dy * height, v));
    }
}

for (int y = 0; y < heightSegs - 1; y++)
{
    int row = (y * heightSegs);
    int ptr = row;
   for (int x = 0; x < widthSegs - 1; x++)
    {
        mesh.CreatePolygon(ptr, ptr + widthSegs, ptr + 1);
        mesh.CreatePolygon(ptr + 1, ptr + widthSegs, ptr + widthSegs + 1);
        ptr++;
    }
}

// Створення 3D-сцени та збереження об'єктів
Aspose.ThreeD.Scene scene = new Aspose.ThreeD.Scene(mesh);
scene.Save(output, Aspose.ThreeD.FileFormat.FBX7400ASCII);

// Зразок методу для виклику
static float Sample(float[,] data, int w, int h, float x, float y)
{
    return data[(int)(x * w), (int)(y * h)];
}

// Викликати метод ToGrayscale
static float[,] ToGrayscale(Aspose.ThreeD.Render.TextureData td)
{
    var ret = new float[td.Width, td.Height];
    var stride = td.Stride;
    var data = td.Data;
    var bytesPerPixel = td.BytesPerPixel;
   for (int y = 0; y < td.Height; y++)
    {
        int ptr = y * stride;
       for (int x = 0; x < td.Width; x++)
        {
            var v = (data[ptr] * 0.21f + data[ptr + 1] * 0.72f + data[ptr + 2] * 0.07f) / 255.0f;
            ret[x, y] = v;
            ptr += bytesPerPixel;
        }
    }
    return ret;
}

Отримайте безкоштовну тимчасову ліцензію

Ви можете запросити безкоштовну тимчасову ліцензію, щоб оцінити API без будь-яких обмежень.

Онлайн демо

Спробуйте веб-програму PNG Image to Lithophane Converter, розроблену за допомогою цього API.

Висновок

У цій статті ви досліджували перетворення PNG зображення на літофан. Крім того, ви можете переглянути розділ документація, щоб дізнатися про інші функції API. Якщо у вас виникли запитання чи запити, напишіть нам на форум.

Дивись також

Перетворіть USDZ у файл GLB або GLTF на C#