Файли USDZ містять надійні схеми, які допомагають обмінюватися інформацією про скелети, геометрію та затінення. Різним програмам, що працюють із 3D-графікою, іноді може знадобитися експортувати файл USDZ у формат файлу FBX. Відповідно до таких вимог, у цій статті описано, як програмно конвертувати USDZ у формат FBX на Java.
Конвертер файлів USDZ у FBX – конфігурація Java API
Aspose.3D for Java API можна використовувати для роботи з різними дво- або тривимірними форматами файлів. Ви можете легко отримати доступ до API, завантаживши останню версію файлів JAR зі сторінки Нові випуски або скориставшись наведеними нижче відомостями, щоб налаштувати його з Aspose Repository у файлі pom.xml вашого додаток.
Репозиторій:
<repositories>
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>http://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
</repositories>
Залежність:
<dependencies>
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>22.4</version>
</dependency>
</dependencies>
Перетворіть USDZ у файл FBX у Java
Ви можете ефективно конвертувати файл USDZ у формат FBX, виконавши наведені нижче дії.
- Створіть об’єкт класу Scene для завантаження вхідного файлу USDZ.
- Укажіть версію формату FBX в екземплярі класу FbxSaveOptions.
- Нарешті, конвертуйте USDZ у файл FBX.
У наведеному нижче фрагменті коду показано, як програмно конвертувати файл USDZ у формат FBX у Java:
// Завантажте вхідний файл USDZ
Scene scene = new Scene();
scene.open("Test.usdz");
// Ініціалізувати об’єкт класу FbxSaveOptions
FbxSaveOptions saveOptions = new FbxSaveOptions(FileFormat.FBX7400ASCII);
// Збережіть вихідний файл FBX
scene.save("Sample.fbx", saveOptions);
Отримайте безкоштовну тимчасову ліцензію
Ви можете оцінити API у повній мірі, отримавши безкоштовну тимчасову ліцензію.
Висновок
У цій статті ви дізналися, як програмно конвертувати файл USDZ у файл формату FBX у Java. Крім того, для роботи з цією функцією вам не потрібно встановлювати жодну іншу програму інтерфейсу користувача для обробки графіки. Ви можете ознайомитися з підтримкою кількох інших маніпуляцій і перетворень файлів, перейшовши до розділу документація. Ви можете написати нам на форумі, якщо вам потрібна додаткова інформація чи допомога.