3D-сцена — це спосіб відображення 3D-фігур на комп’ютері. У цьому посібнику ми дізнаємося, як створити 3D-сцену за допомогою Java без використання спеціального програмного забезпечення для 3D. Після цього ми збережемо 3D-сцену у форматі файлу FBX, який є поширеним способом обміну 3D-матеріалами. Отже, почнемо.
У цій статті будуть розглянуті такі теми:
- Java 3D API для створення 3D-сцени — безкоштовно завантажити
- Створіть просту 3D-сцену в Java
- Прочитайте 3D-сцену за допомогою Java
- Безкоштовні навчальні ресурси
Java 3D API для створення 3D-сцени — безкоштовно завантажити
Ми будемо використовувати Aspose.3D for Java API для створення та читання 3D-сцени. Це потужний API, який дозволяє створювати, редагувати та зберігати 3D-сцени в різноманітних форматах. Він дозволяє створювати та редагувати 3D-сітки, матеріали та текстури. API також дозволяє додавати та налаштовувати світло, камери та анімацію.
Будь ласка, завантажте JAR API або додайте наступну конфігурацію pom.xml у програму Java на основі Maven.
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>23.9.0</version>
</dependency>
Створіть просту 3D-сцену за допомогою Java
Ми можемо створити просту 3D-сцену, виконавши наведені нижче дії.
- Створіть екземпляр класу Scene.
- Викличте метод createChildNode(), щоб додати деяку геометрію або форму для відображення на екрані, наприклад, циліндр.
- Встановіть властивості дочірнього вузла, наприклад матеріал.
- Ініціалізація об’єкта класу Light.
- Викличте метод createChildNode(), щоб додати сутність Light.
- Нарешті, збережіть сцену як FBX за допомогою методу save(). Він приймає вихідний шлях до файлу та FileFormat.FBX7500ASCII як аргументи.
У наступному прикладі коду показано, як створити просту 3D-сцену за допомогою Java.
// Цей приклад коду демонструє, як створити просту 3D-сцену та зберегти її у файлі FBX.
// Ініціалізація 3D-сцени
Scene scene = new Scene();
// Ініціалізація об'єкта Cylinder
Cylinder cylinder = new Cylinder();
cylinder.setName("Cylinder");
// Створіть дочірній вузол і додайте об’єкт Cylinder
Node node = scene.getRootNode().createChildNode(cylinder);
// Встановити властивості дочірнього вузла
LambertMaterial material = new LambertMaterial();
material.setDiffuseColor(null);
material.setName("Lambert");
node.setMaterial(material);
// Додати сутність Light
Light light = new Light();
light.setLightType(LightType.POINT);
light.setName("Light");
scene.getRootNode().createChildNode(light).getTransform().setTranslation(new Vector3(10, 0, 10));
// Шлях вихідного файлу
String output = "C:\\Files\\document.fbx";
// Зберегти документ 3D сцени
scene.save(output, FileFormat.FBX7500ASCII);
Читання 3D-сцени за допомогою Java
Ми також можемо завантажити документ FBX і прочитати 3D-сцену, виконавши наведені нижче дії.
- Створіть екземпляр класу Scene.
- Завантажте існуючий 3D-документ за допомогою методу open().
- Перегляд властивостей ChildNodes
- Нарешті, відобразити значення властивостей.
У наведеному нижче прикладі коду показано, як завантажити та прочитати 3D-сцену за допомогою Java.
// Цей приклад коду демонструє, як читати 3D-сцену з файлу FBX
// Ініціалізація об’єкта класу Scene
Scene scene = new Scene();
// Завантажте існуючий 3D-документ
scene.open("C:\\Files\\document.fbx");
for(Node node : scene.getRootNode().getChildNodes())
{
Entity entity = node.getEntity();
System.out.println("Entity Name: " + entity.getName());
if (node.getMaterial() != null)
{
Material material = node.getMaterial();
System.out.println("Material Name: " + material.getName());
PropertyCollection props = material.getProperties();
// Перерахуйте всі властивості за допомогою foreach
for(Property prop : props)
{
System.out.println(prop.getName() + " : " + prop.getValue());
}
}
}
Entity Name: Cylinder
Material Name: Lambert
Emissive : (0 0 0)
Diffuse : (1 1 1)
Ambient : (0 0 0)
Entity Name: Light
Отримайте безкоштовну ліцензію
Ви можете отримати безкоштовну тимчасову ліцензію, щоб спробувати Aspose.3D for Java без оціночних обмежень.
Безкоштовні навчальні ресурси
Окрім створення або читання простої 3D-сцени, дізнайтеся більше про бібліотеку та вивчіть різні інші функції, використовуючи наведені нижче ресурси:
Висновок
У цій статті ми дізналися, як створити 3D-сцену в Java. Ми також бачили, як рендерити 3D-сцену у форматі FBX і читати її дочірні нотатки та властивості програмно в Java. Використовуючи Aspose.3D for Java, ви можете спростити програмування тривимірної графіки в програмах Java. У разі будь-яких неясностей зв’яжіться з нами на нашому безкоштовному форумі підтримки.