Файли GLB популярні, оскільки вони можуть містити інформацію, пов’язану з доповненою реальністю, віртуальною реальністю, іграми тощо. У певних ситуаціях вам може знадобитися конвертувати файл GLB у формат FBX. У цій статті розповідається про те, як програмно конвертувати файл GLB у FBX на C#.
Конвертер GLB у FBX – встановлення C# API
Щоб конвертувати формат файлу GLB у формат FBX, скористайтеся API Aspose.3D for .NET. API підтримує створення, редагування та керування декількома 3D-форматами, як-от GLB, FBX і кількома іншими форматами файлів. Ви можете легко налаштувати API, завантаживши файл DLL із розділу Нові випуски або за допомогою наступної інсталяційної команди NuGet:
PM> Install-Package Aspose.3D
Програмне перетворення GLB у файл FBX на C#
Перетворення GLB у FBX передбачає кілька простих операцій для виконання перетворення. Ви можете легко конвертувати файл GLB у формат FBX, виконавши такі дії:
- Завантажте вхідний файл GLB за допомогою класу Scene.
- Ініціалізуйте об’єкт класу FBXSaveOptions.
- Перетворіть GLB у файл FBX за допомогою методу Save.
У наведеному нижче фрагменті коду показано, як програмно перетворити файл GLB у файл FBX у .NET:
// Завантажте вхідний файл GLB
Scene scene = new Scene("Input.glb");
// Ініціалізація об'єкта класу FBXSaveOptions
FBXSaveOptions options = new FBXSaveOptions(FileFormat.FBX7500Binary);
// Збережіть вихідний файл FBX
scene.Save("output.fbx", options);
Отримайте безкоштовну оціночну ліцензію
Ви можете оцінити функції API без будь-яких обмежень оцінки, надіславши запит на безкоштовну тимчасову ліцензію.
Висновок
У цій статті ви дізналися, як програмно конвертувати файл GLB у формат FBX за допомогою C#. Ви можете працювати з функціями API за допомогою простих викликів методів із ваших програм .NET. Крім того, ви можете ознайомитися з іншими функціями API, відвідавши документація. У разі будь-яких проблем зв’яжіться з нами на форумі.