Створення блок-схеми в C# .NET

Блок-схеми створюються або розроблені для представлення різних робочих процесів. У певних ситуаціях вам може знадобитися створити блок-схеми для керування різними ситуаціями. У цій статті розповідається про те, як програмно створити блок-схему в C#.

Встановіть C# API для створення блок-схеми

Ви можете створювати блок-схеми за допомогою API Aspose.Diagram for .NET. Він підтримує створення або редагування файлів Visio у VSD, VSDX та інших підтримуваних форматах. Ви можете легко встановити API, завантаживши файл DLL із розділу Нові випуски або скориставшись диспетчером пакетів NuGet із такою командою встановлення:

PM> Install-Package Aspose.Diagram

Програмне створення блок-схеми на C#

Ви можете створити блок-схему різних процесів відповідно до ваших вимог. Щоб створити блок-схеми, виконайте наведені нижче дії.

  1. Спочатку створіть схему для створення діаграми.
  2. Завантажте шаблон для додавання фігур за допомогою класу Diagram.
  3. Додавання фігур і з’єднувачів зі схеми.
  4. Встановіть макет блок-схеми.
  5. Нарешті, запишіть вихідний файл із блок-схемою у форматі VSDX за допомогою методу Save.

У наведеному нижче фрагменті коду детально описано, як програмно створити блок-схему на C#:

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        // схему для діаграми, яка буде створена
        Input diagramObject = new Input()
        {
            InputRectangles = new List<InputRectangle>() {
                    new InputRectangle() {
                        Name = "A",
                        Text = "Manager"
                    },
                    new InputRectangle() {
                        Name = "B",
                        Text = "Team Leader"
                    },
                    new InputRectangle() {
                        Name = "C",
                        Text = "Team Member"
                    },
                    new InputRectangle() {
                        Name = "D",
                        Text = "Team Member"
                    },
                    new InputRectangle() {
                        Name = "E",
                        Text = "Team Member"
                    }
                },
            InputConnectors = new List<InputConnector>() {
                    new InputConnector() {
                        OriginShapeName = "A",
                        DestinationShapeName = "B"
                    },
                    new InputConnector() {
                        OriginShapeName = "B",
                        DestinationShapeName = "C"
                    },
                    new InputConnector() {
                        OriginShapeName = "B",
                        DestinationShapeName = "D"
                    },
                    new InputConnector() {
                        OriginShapeName = "B",
                        DestinationShapeName = "E"
                    }
                }
        };

        Diagram diagram = new Diagram("BasicShapes.vss");
        Page page = diagram.Pages[0];

        Dictionary<string, long> shapeNames = new Dictionary<string, long>();

        //Додавання фігур і з’єднувачів зі схеми
        foreach (var rectangle in diagramObject.InputRectangles)
        {
            Shape shape = new Shape();
            var shapeId = diagram.AddShape(shape, @"Rectangle", 0);
            shapeNames.Add(rectangle.Name, shapeId);
            shape = page.Shapes.GetShape(shapeId);
            shape.Text.Value.Add(new Txt(rectangle.Text));
        }


        foreach (var connector in diagramObject.InputConnectors)
        {
            var connectorId = diagram.AddShape(new Shape(), "Dynamic connector", 0);
            page.ConnectShapesViaConnector(shapeNames[connector.OriginShapeName],
                                            ConnectionPointPlace.Right,
                                            shapeNames[connector.DestinationShapeName],
                                            ConnectionPointPlace.Left,
                                            connectorId);
        }


        LayoutOptions layoutOptions = new LayoutOptions()
        {
            LayoutStyle = LayoutStyle.FlowChart,
            Direction = LayoutDirection.LeftToRight,
            SpaceShapes = 5,
            EnlargePage = true
        };

        diagram.Layout(layoutOptions);

        page.PageSheet.PrintProps.PrintPageOrientation.Value = PrintPageOrientationValue.Landscape;

        DiagramSaveOptions saveOptions = new DiagramSaveOptions()
        {
            SaveFormat = SaveFileFormat.Vsdx,
            AutoFitPageToDrawingContent = true
        };

        diagram.Save("output.vsdx", saveOptions);
    }
}

public class Input
{
    public System.Collections.Generic.List<InputRectangle> InputRectangles { get; set; }
    public System.Collections.Generic.List<InputConnector> InputConnectors { get; set; }
}

public class InputRectangle
{
    public string Name { get; set; }
    public string Text { get; set; }
}

public class InputConnector
{
    public string OriginShapeName { get; set; }
    public string DestinationShapeName { get; set; }
}

Завантажити зразок проекту

Ви можете завантажити зразок проекту разом із вхідними та вихідними файлами.

Попередній перегляд блок-схеми вихідних даних

Створення блок-схеми в C#

Отримайте безкоштовну ліцензію API

Ви можете оцінити всі функції API без будь-яких обмежень, надіславши запит на безкоштовну тимчасову ліцензію.

Висновок

У цій статті ви дізналися, як програмно створювати або робити блок-схеми за допомогою C#. Ви можете створювати різні форми, як-от рішення, процес, а також різні макети, як-от зліва направо або справа наліво тощо. Крім того, ви можете відвідати [документацію] API 10, щоб дізнатися більше про функції API. Будь ласка, зв’яжіться з нами на форумі.

Дивись також