відобразити текст за допомогою шрифту в Java

У попередній статті ви бачили, як програмно завантажувати шрифти CFF, TrueType і Type1 за допомогою Java. Сьогодні ми обговоримо ще одну цікаву функцію нашого API обробки шрифтів Java — відтворення тексту за допомогою шрифтів. До кінця цієї статті ви зможете відтворювати текст за допомогою шрифтів TrueType і Type1 у своїх програмах Java. Тож почнемо.

Java Font Manipulation API

Aspose.Font for Java надає вам функції завантаження та збереження шрифтів, а також отримання показників популярних типів шрифтів, зокрема CFF, TrueType, OpenType і Type1. Крім того, API дозволяє відтворювати текст за допомогою наданих шрифтів TrueType або Type1. Ви можете встановити API за допомогою конфігурацій Maven або завантажити JAR API.

<repository>
    <id>AsposeJavaAPI</id>
    <name>Aspose Java API</name>
    <url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
<dependency>
    <groupId>com.aspose</groupId>
    <artifactId>aspose-font</artifactId>
    <version>20.10</version>
</dependency>

Реалізація методу відтворення тексту

Щоб відобразити текст, Aspose.Font for Java вимагає від вас реалізувати метод drawText(), який буде відображати наданий текст. Нижче наведено повне визначення методу drawText().

// Щоб отримати повні приклади та файли даних, перейдіть на сторінку https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-Java
static void drawText(String text, IFont font, double fontSize,
           Paint backgroundBrush, Paint textBrush, String outFile) throws Exception
{
    //Отримайте ідентифікатори гліфів для кожного символу в текстовому рядку
    GlyphId[] gids = new GlyphId[text.length()];
   for (int i = 0; i < text.length(); i++)
        gids[i] = font.getEncoding().decodeToGid(text.charAt(i));
    // встановити загальні параметри малювання
    double dpi = 300;
	
    double resolutionCorrection = dpi / 72; // 72 is font's internal dpi
    // підготувати вихідний растровий малюнок
    BufferedImage outBitmap = new BufferedImage(960, 720, BufferedImage.TYPE_INT_BGR);
    //outBitmap.getRaster().SetResolution((float)dpi, (float)dpi);
    java.awt.Graphics2D outGraphics = (java.awt.Graphics2D) outBitmap.getGraphics();
    outGraphics.setPaint(backgroundBrush);
    outGraphics.fillRect(0, 0, outBitmap.getWidth(), outBitmap.getHeight());
    outGraphics.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_RENDERING, RenderingHints.VALUE_RENDER_QUALITY);
    //оголосити координатні змінні та попередній gid
    GlyphId previousGid = null;
    double glyphXCoordinate = 0;
    double glyphYCoordinate = fontSize * resolutionCorrection;
    //цикл, який малює кожен гліф у gids
   for (GlyphId gid : gids)
    {
        // якщо шрифт містить gid
        if (gid != null)
        {
            Glyph glyph = font.getGlyphAccessor().getGlyphById(gid);
            if (glyph == null)
                continue;
	
            // шлях, який приймає інструкції з малювання
            GeneralPath path = new GeneralPath();
	
            // Створіть реалізацію IGlyphOutlinePainter
            GlyphOutlinePainter outlinePainter = new GlyphOutlinePainter(path);
	
            // Створіть рендерер
            IGlyphRenderer renderer = new GlyphOutlineRenderer(outlinePainter);
	
            // отримати загальні властивості гліфа
            double kerning = 0;
	
            // отримати значення кернінгу
            if (previousGid != null)
            {
                kerning = (font.getMetrics().getKerningValue(previousGid, gid) /
                           glyph.getSourceResolution()) * fontSize * resolutionCorrection;
                kerning += fontWidthToImageWdith(font.getMetrics().getGlyphWidth(previousGid),
                        glyph.getSourceResolution(), fontSize, 300);
            }
	
            // позиціонування гліфа — збільшення координати X гліфа відповідно до відстані кернінгу
            glyphXCoordinate += kerning;
	
            // Матриця розміщення гліфів
            TransformationMatrix glyphMatrix =
                new TransformationMatrix(
                    new double[]
                            {
                                    fontSize*resolutionCorrection,
                                    0,
                                    0,
                                // негативний, оскільки растрова система координат починається зверху
                                    - fontSize*resolutionCorrection,
                                    glyphXCoordinate,
                                    glyphYCoordinate
                            });
	
            // відобразити поточний гліф
            renderer.renderGlyph(font, gid, glyphMatrix);
            // заповнити шлях
            path.setWindingRule(GeneralPath.WIND_NON_ZERO);
            outGraphics.setPaint(textBrush);
            outGraphics.fill(path);
        }
        //встановити поточний gid як попередній, щоб отримати правильний кернінг для наступного гліфа
        previousGid = gid;
    }
    //Зберегти результати
    ImageIO.write(outBitmap, "jpg", new File(outFile));
}

Нижче наведено допоміжний метод, який використовується для обчислення ширини гліфа для растрової системи координат.

// Щоб отримати повні приклади та файли даних, перейдіть на сторінку https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-Java
static double fontWidthToImageWidth(double width, int fontSourceResulution, double fontSize, double dpi)
{
    double resolutionCorrection = dpi / 72; // 72 is font's internal dpi
    return (width / fontSourceResulution) * fontSize * resolutionCorrection;
}

Кроки для відтворення тексту зі шрифтом у Java

Нижче наведено кроки, як відобразити вказаний текст як файл зображення за допомогою згаданого вище методу darwText().

  • Завантажте шрифт за допомогою класу FontDefinition.
  • Отримайте доступ до шрифту за допомогою такого класу, як Type1Font або TtfFont.
  • Викличте метод drawText(), надавши деталі у вигляді його параметрів.

Візуалізація тексту за допомогою шрифту TrueType за допомогою Java

У наведеному нижче прикладі коду показано, як використовувати метод drawText() для відтворення тексту за допомогою шрифту TrueType. Результати візуалізації будуть згенеровані як зображення JPEG.

// Щоб отримати повні приклади та файли даних, перейдіть на сторінку https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-Java
String fileName1 = Utils.getDataDir() + "Montserrat-Bold.ttf"; //Font file name with full path
      FontDefinition fd1 = new FontDefinition(FontType.TTF, new FontFileDefinition("ttf", new FileSystemStreamSource(fileName1)));
      TtfFont font1 = (TtfFont) Font.open(fd1);
      
      String fileName2 = Utils.getDataDir() + "Lora-Bold.ttf"; //Font file name with full path
      FontDefinition fd2 = new FontDefinition(FontType.TTF, new FontFileDefinition("ttf", new FileSystemStreamSource(fileName2)));
      TtfFont font2 = (TtfFont) Font.open(fd2);
      
      try {
       drawText("Hello world", font1, 14, java.awt.Color.WHITE, java.awt.Color.BLACK, Utils.getDataDir() + "hello1_montserrat_out.jpg");
       drawText("Hello world", font2, 14, java.awt.Color.YELLOW, java.awt.Color.RED, Utils.getDataDir() + "hello2_lora_out.jpg");
      } catch (Exception ex) {
      	ex.printStackTrace();
      }

Візуалізуйте текст за допомогою шрифтів Type1 у Java

У наведеному нижче прикладі коду показано, як за допомогою Java відобразити текст у зображенні JPEG із шрифтом Type1.

// Щоб отримати повні приклади та файли даних, перейдіть на сторінку https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-Java
String fileName = Utils.getDataDir() + "courier.pfb"; //Font file name with full path

FontDefinition fd = new FontDefinition(FontType.Type1, new FontFileDefinition("pfb", new FileSystemStreamSource(fileName)));
      Type1Font font = (Type1Font) Font.open(fd);
      
      try {
       drawText("Hello world", font, 14, java.awt.Color.WHITE, java.awt.Color.BLACK, Utils.getDataDir() + "hello1_type1_out.jpg");
       drawText("Hello world", font, 14, java.awt.Color.YELLOW, java.awt.Color.RED, Utils.getDataDir() + "hello2_type1_out.jpg");
      } catch (Exception ex) {
      	ex.printStackTrace();
      }

Висновок

У цій статті ви побачили, як відобразити текст у вигляді зображень JPEG за допомогою шрифту TrueType або Type1 із програм Java. Щоб дізнатися більше про API обробки шрифтів Java, ви можете відвідати документацію і оцінити функції API за допомогою зразків вихідного коду.