У попередній публікації ви бачили, як використовувати API Aspose.Font for .NET для завантаження та збереження CFF, TrueType і Type1 шрифти програмно. У цій статті ви дізнаєтеся, як відтворювати текст із шрифтом TrueType і Type1 за допомогою C#. Зразки коду покажуть вам, як створити зображення JPG на основі наданого тексту.
- .NET Font Rendering API – встановлення
- Реалізація інтерфейсу відтворення тексту
- Відтворення тексту за допомогою шрифту TrueType за допомогою C#
- Відтворення тексту шрифтом Type1 за допомогою C#
.NET Font Rendering API – встановлення
Aspose.Font for .NET забезпечує потужний механізм відтворення шрифтів для відтворення тексту за допомогою шрифтів TrueType і Type1. Ви можете завантажити API або встановити його за допомогою NuGet.
PM> Install-Package Aspose.Font
Реалізація інтерфейсу відтворення тексту
Щоб досягти відтворення тексту, Aspose.Font for .NET надає інтерфейс IGlyphOutlinePainter для малювання гліфів. Наступні кроки демонструють, як реалізувати методи в IGlyphOutlinePainter.
- Реалізуйте методи інтерфейсу IGlyphOutlinePainter за допомогою класу GlyphOutlinePainter, якому для малювання графіки потрібен об’єкт типу System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPainter.
// Щоб отримати повні приклади та файли даних, перейдіть на сторінку https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-.NET
class GlyphOutlinePainter : IGlyphOutlinePainter
{
private System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath _path;
private System.Drawing.PointF _currentPoint;
public GlyphOutlinePainter(System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath path)
{
_path = path;
}
public void MoveTo(MoveTo moveTo)
{
_path.CloseFigure();
_currentPoint.X = (float)moveTo.X;
_currentPoint.Y = (float)moveTo.Y;
}
public void LineTo(LineTo lineTo)
{
float x = (float)lineTo.X;
float y = (float)lineTo.Y;
_path.AddLine(_currentPoint.X, _currentPoint.Y, x, y);
_currentPoint.X = x;
_currentPoint.Y = y;
}
public void CurveTo(CurveTo curveTo)
{
float x3 = (float)curveTo.X3;
float y3 = (float)curveTo.Y3;
_path.AddBezier(
_currentPoint.X,
_currentPoint.Y,
(float)curveTo.X1,
(float)curveTo.Y1,
(float)curveTo.X2,
(float)curveTo.Y2,
x3,
y3);
_currentPoint.X = x3;
_currentPoint.Y = y3;
}
public void ClosePath()
{
_path.CloseFigure();
}
}
- Створіть новий метод DrawText(), щоб намалювати текст в об’єкті System.Drawing.Bitmap.
// Щоб отримати повні приклади та файли даних, перейдіть на сторінку https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-.NET
static void DrawText(string text, IFont font, double fontSize,
Brush backgroundBrush, Brush textBrush, string outFile)
{
//Отримайте ідентифікатори гліфів для кожного символу в текстовому рядку
GlyphId[] gids = new GlyphId[text.Length];
for (int i = 0; i < text.Length; i++)
gids[i] = font.Encoding.DecodeToGid(text[i]);
// встановити загальні параметри малювання
double dpi = 300;
double resolutionCorrection = dpi / 72; // 72 is font's internal dpi
// підготувати вихідний растровий малюнок
Bitmap outBitmap = new Bitmap(960, 720);
outBitmap.SetResolution((float)dpi, (float)dpi);
Graphics outGraphics = Graphics.FromImage(outBitmap);
outGraphics.FillRectangle(backgroundBrush, 0, 0, outBitmap.Width, outBitmap.Height);
outGraphics.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;
//оголосити координатні змінні та попередній gid
GlyphId previousGid = null;
double glyphXCoordinate = 0;
double glyphYCoordinate = fontSize * resolutionCorrection;
//цикл, який малює кожен гліф у gids
foreach (GlyphId gid in gids)
{
// якщо шрифт містить gid
if (gid != null)
{
Glyph glyph = font.GlyphAccessor.GetGlyphById(gid);
if (glyph == null)
continue;
// шлях, який приймає інструкції з малювання
GraphicsPath path = new GraphicsPath();
// Створіть реалізацію IGlyphOutlinePainter
GlyphOutlinePainter outlinePainter = new GlyphOutlinePainter(path);
// Створіть рендерер
Aspose.Font.Renderers.IGlyphRenderer renderer = new
Aspose.Font.Renderers.GlyphOutlineRenderer(outlinePainter);
// отримати загальні властивості гліфа
double kerning = 0;
// отримати значення кернінгу
if (previousGid != null)
{
kerning = (font.Metrics.GetKerningValue(previousGid, gid) /
glyph.SourceResolution) * fontSize * resolutionCorrection;
kerning += FontWidthToImageWith(font.Metrics.GetGlyphWidth(previousGid),
glyph.SourceResolution, fontSize);
}
// позиціонування гліфа — збільшення координати X гліфа відповідно до відстані кернінгу
glyphXCoordinate += kerning;
// Матриця розміщення гліфів
TransformationMatrix glyphMatrix =
new TransformationMatrix(
new double[]
{
fontSize*resolutionCorrection,
0,
0,
// негативний, оскільки растрова система координат починається зверху
- fontSize*resolutionCorrection,
glyphXCoordinate,
glyphYCoordinate
});
// відобразити поточний гліф
renderer.RenderGlyph(font, gid, glyphMatrix);
// заповнити шлях
path.FillMode = FillMode.Winding;
outGraphics.FillPath(textBrush, path);
}
//встановити поточний gid як попередній, щоб отримати правильний кернінг для наступного гліфа
previousGid = gid;
}
//Зберегти результати
outBitmap.Save(outFile);
}
- Визначте допоміжний метод для обчислення ширини шрифту відповідно до ширини зображення.
// Щоб отримати повні приклади та файли даних, перейдіть на сторінку https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-.NET
static double FontWidthToImageWith(double width, int fontSourceResulution, double fontSize, double dpi = 300)
{
double resolutionCorrection = dpi / 72; // 72 is font's internal dpi
return (width / fontSourceResulution) * fontSize * resolutionCorrection;
}
Відтворення тексту за допомогою шрифту TrueType за допомогою C#
У наведеному нижче прикладі коду показано, як використовувати згадану вище реалізацію для відтворення тексту зі шрифтом TrueType за допомогою C#.
// Щоб отримати повні приклади та файли даних, перейдіть на сторінку https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-.NET
string dataDir = RunExamples.GetDataDir_Data();
string fileName1 = dataDir + "Montserrat-Bold.ttf"; //Font file name with full path
FontDefinition fd1 = new FontDefinition(FontType.TTF, new FontFileDefinition("ttf", new FileSystemStreamSource(fileName1)));
TtfFont ttfFont1 = Aspose.Font.Font.Open(fd1) as TtfFont;
string fileName2 = dataDir + "Lora-Bold.ttf"; //Font file name with full path
FontDefinition fd2 = new FontDefinition(FontType.TTF, new FontFileDefinition("ttf", new FileSystemStreamSource(fileName2)));
TtfFont ttfFont2 = Aspose.Font.Font.Open(fd2) as TtfFont;
DrawText("Hello world", ttfFont1, 14, Brushes.White, Brushes.Black, dataDir + "hello1_montserrat_out.jpg");
DrawText("Hello world", ttfFont2, 14, Brushes.Yellow, Brushes.Red, dataDir + "hello2_lora_out.jpg");
Відтворення тексту шрифтом Type1 за допомогою C#
У наведеному нижче прикладі коду показано, як відобразити текст із шрифтом Type1 за допомогою C#.
// Щоб отримати повні приклади та файли даних, перейдіть на сторінку https://github.com/aspose-font/Aspose.Font-for-.NET
string fileName = dataDir + "courier.pfb"; //Font file name with full path
FontDefinition fd = new FontDefinition(FontType.Type1, new FontFileDefinition("pfb", new FileSystemStreamSource(fileName)));
Type1Font font = Aspose.Font.Font.Open(fd) as Type1Font;
DrawText("Hello world", font, 14, Brushes.White, Brushes.Black, dataDir + "hello1_type1_out.jpg");
DrawText("Hello world", font, 14, Brushes.Yellow, Brushes.Red, dataDir + "hello2_type1_out.jpg");
Висновок
У цій статті ви дізналися, як реалізувати рендеринг тексту за допомогою шрифту TrueType або Type1 за допомогою C#. Зразки коду показали, як генерувати зображення JPG на основі наданого тексту. Ви можете дізнатися більше про Aspose.Font for .NET за допомогою документації.