Розділіть або об’єднайте 3D-сітку в 3D-файлі програмним способом у C#

Ви можете розділити всі сітки 3D-сцени на кілька підсіток. Подібним чином ви можете програмно об’єднати кілька сіток в одну за допомогою C#. У цій статті розглядається розділення та об’єднання 3D-сіток у різних сценаріях.
<span title='2021-08-13 20:56:00 +0000 UTC'>серпня 13, 2021</span>&nbsp;·&nbsp;0 хвилин&nbsp;·&nbsp;Фархан Раза