MA 到 USDZ 爪哇

MA 文件是動畫項目文件,包含一個場景的動畫、渲染、光照等以及其他相關的 ASCII 格式數據。它們廣泛用於為視頻遊戲和電影創建動畫或 3D 場景。在某些情況下,您可能需要將 MA 文件轉換為 USDZ 文件格式。在此類情況下,本文介紹瞭如何在 Java 中以編程方式將 MA 文件轉換為 USDZ 格式。

MA 到 USDZ 轉換器 – Java API 安裝

Aspose.3D for Java API 可用於創建、編輯或操作不同類型的場景、動畫或三維對象。通過從 New Releases 頁面下載其 JAR 文件或使用 pom.xml 文件中的以下配置從 Aspose Repository 訪問它來安裝 API。

存儲庫:

 <repositories>
    <repository>
        <id>AsposeJavaAPI</id>
        <name>Aspose Java API</name>
        <url>http://repository.aspose.com/repo/</url>
    </repository>
</repositories>

依賴:

 <dependencies>
    <dependency>
        <groupId>com.aspose</groupId>
        <artifactId>aspose-3d</artifactId>
        <version>22.10</version>
    </dependency>
</dependencies>

在 Java 中將 MA 轉換為 USDZ 文件

您可以按照以下步驟將 MA 文件轉換為 USDZ 格式:

  1. 加載輸入 Maya 文件。
  2. 導出生成的 USDZ 文件。

以下部分進一步闡述了具有 MA 文件擴展名的 Maya 文件的轉換。

在 Java 中將 MA 轉換為 USDZ 文件

以下步驟解釋瞭如何將 MA 文件轉換為 USDZ 格式:

  1. 創建 Scene 類的對象。
  2. 使用 Open 方法加載具有 MA 文件擴展名的輸入 Maya 文件。
  3. 使用 Save 方法將 MA 文件轉換為 USDZ 格式。

以下代碼片段演示瞭如何在 Java 中以編程方式將 MA 文件轉換為 USDZ 格式:

// 初始化場景類對象
Scene scene = new Scene();

// 加載輸入 MA Maya 文件
scene.open("sample1.ma", FileFormat.MAYAASCII);

// 保存輸出的 USDZ 文件
scene.save("result.usdz", FileFormat.USDZ);

獲得免費的臨時許可證

您可能會獲得 免費臨時許可證 來評估 API 的全部功能。

在線演示

請嘗試使用此 API 開發的 MA to USDZ Converter 網絡應用程序。

結論

在本文中,您探索瞭如何在 Java 中以編程方式將 MA 文件轉換為 USDZ 格式。此外,您可以訪問 API 文檔 部分來查看 API 的許多其他功能。如果您有任何疑問或疑問,請寫信給我們 論壇

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