OBJ 文件是能夠向前或向後傳輸幾何數據的幾何對象。本文介紹了 OBJ 文件到 FBX 或 STL 格式文件的轉換:
使用 C# 將 OBJ 轉換器轉換為 FBX 或 STL 文件
Aspose.3D for .NET API 支持使用不同的 3D 模型和文件格式。您可以將帶有 OBJ 文件擴展名的 3D 對象文件轉換為不同的格式,如 FBX 或 STL。只需從 下載 部分下載 DLL 文件來配置 API,或使用以下 NuGet 安裝命令:
PM> Install-Package Aspose.3D
在 C# 中以編程方式將 OBJ 轉換為 FBX 文件
您可以按照以下步驟將 3D 對象 OBJ 文件轉換為 FBX 格式:
- 使用 Scene 類加載輸入 OBJ 文件。
- 使用 FileFormat 字段初始化 FBXSaveOptions 對象。
- 將 OBJ 轉換為 FBX 文件。
下面的代碼解釋瞭如何使用 C# 以編程方式將 OBJ 對象文件轉換為 FBX 格式文件:
// 使用 Scene 類加載輸入 OBJ 文件。
Scene scene = new Scene("scene.obj");
// 使用 SaveFormat 枚舉初始化 FBXSaveOptions 對象。
FBXSaveOptions options = new FBXSaveOptions(FileFormat.FBX7400ASCII);
// 將 OBJ 轉換為 FBX 文件。
scene.Save("Test.fbx", options);
使用 C# 將 OBJ 文件轉換為 STL 文件
您可以通過以下步驟將 OBJ 文件轉換為 STL 文件:
- 使用 Scene 類加載輸入 OBJ 文件。
- 初始化 STLSaveOptions 類對象。
- 配置查找路徑以允許查找外部依賴項。
- 將 OBJ 轉換為 STL 文件。
以下代碼顯示瞭如何在 C# 中以編程方式將 OBJ 文件轉換為 STL 文件:
// 使用 Scene 類加載輸入 OBJ 文件。
Scene scene = new Scene("scene.obj");
// 初始化 STLSaveOptions 類對象。
STLSaveOptions saveSTLOpts = new Aspose.ThreeD.Formats.STLSaveOptions();
// 配置查找路徑以允許導入器查找外部依賴項。
saveSTLOpts.LookupPaths = new List<string>(new string[] { dataDir });
// 將 OBJ 轉換為 STL 文件。
scene.Save("test.stl", saveSTLOpts);
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結論
總之,您已了解如何使用 C# 以編程方式將 OBJ 格式的 3D 對象文件轉換或導出為 FBX 或 STL 文件。您只需幾行代碼就可以在您的應用程序中添加這些功能,因為 API 會處理轉換的次要細節。此外,您可以通過訪問 文檔 來探索 API 的其他幾個特性。如有任何疑慮,請隨時通過 免費支持論壇 寫信給我們。