STL 轉 FBX GLB

STL 文件包含有關 3D 對象的 3 維幾何信息。它們經常用於 3D 對象建模或計算機輔助製造。您可以使用 C# 將 STL 文件轉換為 FBXGLB(二進制 glTF)文件。請查看以下標題了解更多詳情:

STL 到 FBX 或 glTF GLB 文件轉換器 – C# API 安裝

Aspose.3D for .NET API 可用於創建、編輯或操作 STL、FBX、glTF、GLB 和其他幾種文件格式。您可以從 New Releases 部分下載 DLL 文件,或在 Visual Studio IDE 中使用以下 NuGet 安裝命令:

PM> Install-Package Aspose.3D

使用 C# 將 STL 轉換為 FBX 文件

您可以通過以下步驟將 STL 文件轉換為 FBX 文件:

  1. 聲明 Scene 類的一個實例。
  2. 使用 Open 方法加載源 STL 文件。
  3. 設置 FBX 文件的輸出類型。
  4. 保存輸出 FBX 文件。

以下代碼片段顯示瞭如何使用 C# 將 STL 文件轉換為 FBX 文件:

// 初始化場景類對象
Scene scene = new Scene();

// 使用 Open 方法加載輸入 STL 文件
scene.Open("test.stl");

// 指定 FBX 文件的輸出格式
FileFormat outputformat = FileFormat.FBX7200ASCII;

// 保存輸出 FBX 文件
scene.Save("test.fbx", outputformat);

在 C# 中以編程方式將 STL 轉換為 glTF GLB 文件

您可以通過以下步驟將 STL 文件轉換為 GLB(二進制 glTF)文件:

  1. 使用 Scene 類加載輸入 STL 文件。
  2. 將輸出文件格式設置為 GLB。
  3. 保存輸出 GLB 文件。

下面的代碼片段解釋瞭如何使用 C# 以編程方式將 STL 文件轉換為 GLB 二進制 glTF 文件:

// 使用 Scene 類加載輸入 STL 文件
Scene scene = new Scene("test.stl");

// 指定輸出文件格式為 GLB
FileFormat outputFormat = FileFormat.GLTF2_Binary;

// 保存輸出 GLB 文件
scene.Save("test.glb", outputFormat);

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結論

總之,您已經探索瞭如何在 .NET 應用程序中使用 C# 將 STL 文件轉換為 FBX 或 GLB 二進制 glTF 文件。您可以通過查看 文檔 來了解 API 的許多其他功能。如有任何疑問,請隨時通過免費支持論壇與我們聯繫。

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