FBX 到 GLB Java

FBX 文件用於保存與虛擬現實、遊戲、增強現實等相關的 3D 場景信息。在某些情況下,您可能需要將 FBX 文件轉換為 GLB 文件。本文介紹如何在 Java 中以編程方式將 FBX 文件轉換為 GLB。

FBX 到 GLB 文件轉換器 – Java API 安裝

要將 FBX 轉換為 GLB 文件格式,您需要配置 Aspose.3D for Java API。它是一個支持處理 3D 場景的 3D 文件處理 API,因為您可以創建、編輯或操作許多 3D 文件格式,包括 FBX、GLB 和其他文件格式。您可以通過從 下載 部分下載其 JAR 文件或在項目的 pom.xml 文件中使用以下 Maven 規範來輕鬆配置 API:

存儲庫:

 <repositories>
    <repository>
        <id>AsposeJavaAPI</id>
        <name>Aspose Java API</name>
        <url>http://repository.aspose.com/repo/</url>
    </repository>
</repositories>

依賴:

 <dependencies>
    <dependency>
        <groupId>com.aspose</groupId>
        <artifactId>aspose-3d</artifactId>
        <version>21.12</version>
    </dependency>
</dependencies>

在 Java 中以編程方式將 FBX 轉換為 GLB

FBX 到 GLB 的轉換涉及一些簡單的操作來執行轉換。您可以通過以下步驟輕鬆地將 FBX 文件轉換為 GLB 格式:

  • 使用 Scene 類加載輸入 FBX 文件。
  • 使用 FileFormat 類將輸出文件格式指定為 GLB。
  • 使用 Save 方法將 FBX 轉換為 GLB 文件。

以下代碼片段顯示瞭如何在 Java 中以編程方式將 FBX 文件轉換為 GLB 文件:

// 加載輸入 FBX 文件
Scene scene = new Scene("Input.fbx");

// 指定輸出文件格式為 GLB
FileFormat outputFormat = FileFormat.GLTF2_BINARY;

// 保存輸出 GLB 文件
scene.save("test.glb", outputFormat);

獲得免費評估許可證

您可以通過申請 免費臨時許可證 來評估 API 的功能,而沒有任何評估限制。

結論

在本文中,您了解瞭如何使用 Java 將 FBX 文件轉換為 GLB 文件。您可以在編寫幾行代碼的同時將此功能集成到您的 Java 應用程序中。此外,您可以通過查看 文檔 部分來探索 API 提供的許多其他功能。請隨時通過 論壇 與我們討論您的要求、用例或疑慮。

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