USD USDZ 至 3DS C#

USD 是一種通用場景描述文件,它對數據進行編碼以在不同內容應用程序之間交換或增加信息。然而,USDZ 文件是 USD 文件的未壓縮和未加密的 ZIP 存檔。有時,您可能需要將 USD 或 USDZ 文件轉換為 3DS 格式。因此,本文介紹瞭如何在 C# 中以編程方式將 USD 或 USDZ 文件轉換為 3DS 格式。

USD 或 USDZ 到 3DS 轉換器 – C# API 安裝

Aspose.3D for .NET API 可用於處理不同的 3D 場景和模型,無需安裝任何 3D 建模應用程序。您可以通過從 下載 部分或使用以下 NuGet 安裝命令下載其 DLL 文件來快速配置 API:

PM> Install-Package Aspose.3D

在 C# 中將美元轉換為 3DS 文件

您可以按照以下步驟將 USD 文件轉換為 3DS 格式:

  1. 通過創建 Scene 類的對象來加載輸入 USD 文件。
  2. 使用 Save 方法將 USD 文件轉換為 3DS 文件。

下面的示例代碼演示瞭如何在 C# 中以編程方式將 USD 文件轉換為 3DS 文件:

// 初始化場景類對象
Aspose.ThreeD.Scene scene = new Aspose.ThreeD.Scene();

// 加載輸入美元文件
scene.Open("sample.usd", Aspose.ThreeD.FileFormat.USD);

// 保存輸出的 3DS 文件
scene.Save("result.3ds", Aspose.ThreeD.FileFormat.Discreet3DS);

在 C# 中將 USDZ 轉換為 3DS 文件

您可以按照以下步驟將 USDZ 文件轉換為 3DS 格式:

  1. 初始化 Scene 類的對象並加載源 USDZ 文件。
  2. 使用 Save 方法將 USDZ 轉換為 3DS 文件。

下面的代碼片段解釋瞭如何在 C# 中以編程方式將 USDZ 文件轉換為 3DS 文件:

// 初始化場景類對象
Aspose.ThreeD.Scene scene = new Aspose.ThreeD.Scene();

// 加載輸入 USDZ 文件
scene.Open("sample.usdz", Aspose.ThreeD.FileFormat.USDZ);

// 保存輸出的 3DS 文件
scene.Save("result.3ds", Aspose.ThreeD.FileFormat.Discreet3DS);

獲得免費的臨時許可證

您可以通過申請 免費臨時許可證 來評估 API,而沒有任何評估限制。

在線演示

您可以嘗試使用此 API 開發的 USDZ to 3DS Converter 網絡應用程序。

結論

在本文中,您探索了 USD 或 USDZ 到 3DS 文件的轉換。此外,請訪問 API 文檔 以查看 API 提供的其他功能。如果您需要討論您的任何疑問,請隨時在 論壇 上給我們寫信。

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