如果您希望以编程方式加速 .NET 中 3D 文件格式的转换,那么本指南非常适合您。在本篇博文中,我们将演示如何通过几行代码,用 C# 构建一个 OBJU3D 的转换器。为此,我们将使用 Aspose.3D for .NET,因为它是目前最先进的 3D 渲染 SDK 之一。事实上,除了 3D 文件格式转换之外,您还可以进行 3D 文件处理、读取、写入等等。

安装 3D 渲染 SDK

此 .NET SDK 不依赖任何第三方库,安装非常简单。因此,请下载 DLL 文件来安装 Aspose.3D for .NET,或者您也可以在 NuGet 包管理器 中运行以下命令:

Install-Package Aspose.3D 

使用 C# 构建 OBJ 到 U3D 转换器 - 代码片段

你会发现实现起来非常简单直接。没什么复杂的,只需要调用几个方法就可以了。

让我们先来了解一下这些步骤。

  • 创建 Scene 类的对象。
  • 调用 Open 方法加载源 OBJ 文件。
  • 初始化 U3dSaveOptions 类的实例,以访问将场景导出为 U3D 文件的选项。
  • Save 方法将以 U3D 文件格式保存输出文件。

以下代码示例展示了如何在 C# 中将 OBJ 构建为 U3D:

using Aspose.ThreeD;
using Aspose.ThreeD.Formats;
namespace AsposeThreeD
{
    class Graphics
    {
        // 在 C# 中将 OBJ 转换为 PLY
        static void Main(string[] args)
        {
            // 定义目录路径。
            String dataDir = "data";
            License lic = new License();
            lic.SetLicense("License.lic");
            // 创建 Scene 类的对象。 
            Scene scene = new Scene();
            // 调用 Open 方法加载源 OBJ 文件。  
            scene.Open(dataDir + "Aspose3D.obj");
            // 初始化 U3dSaveOptions 类的实例以访问将场景导出为 U3D 文件的选项。 
            var u3dSaveOptions = new U3dSaveOptions();
            // Save 方法将以 U3D 文件格式保存输出文件。
            scene.Save(dataDir + "/sample.u3d", u3dSaveOptions);
        }
    }
}

输出:

obj 到 u3d

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总结

Aspose.3D for .NET 是 .NET 开发人员的绝佳选择。它支持多种 3D 文件格式,例如 3DS、PLY、STP 等。以上我们介绍了如何使用 C# 将 OBJ 文件转换为 U3D 文件。您可以根据需要扩展工具的功能。这款 3D 渲染 SDK 提供许多功能。因此,请务必访问其文档和 API 参考。这些资源将帮助您深入了解。

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