MA 文件包含大量文本命令,用于指定有关文件的信息。而 USDZ 文件包含有关纹理、动画等的信息。在某些情况下,您可能希望将 MA 文件转换为 USDZ 格式。在此类用例之后,本文讨论了如何在 C# 中以编程方式将 MA 文件转换为 USDZ 格式。
MA 到 USDZ 转换器 – C# API 安装
Aspose.3D for .NET API 支持创建或操作各种类型的 3D 文件,如 FBX、GDB 等。您可以通过从 下载 部分下载其参考 DLL 文件来简单地配置 API 或运行以下 NuGet 安装命令:
PM> Install-Package Aspose.3D
如何在 C# 中将 MA 转换为 USDZ 文件
您可以使用以下步骤将 MA 文件转换为 USDZ 格式:
- 加载输入 MA 文件。
- 将 MA 文件转换为 USDZ 文件。
在 C# 中将 MA 转换为 USDZ 文件
请按照以下步骤将 MA 文件转换为 USDZ 格式:
下面的代码片段显示了如何在 C# 中以编程方式将 MA 文件转换为 USDZ 格式:
// 初始化 Scene 类的对象
Scene scene = new Scene();
// 加载输入 MA Maya 文件
scene.Open("sample.ma", FileFormat.MayaASCII);
// 保存输出 USDZ 文件
scene.Save("result.usdz", FileFormat.USDZ);
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在线演示
您可以尝试使用此 API 开发的 MA to USDZ Converter 网络应用程序。
结论
在本文中,您了解了如何将 MA 文件转换为 USDZ 文件。您可以访问 documentation 部分,查看许多其他解释不同功能的章节。如果您有任何疑虑或疑问,请随时在 论坛 上给我们写信。