MA 到 USDZ C#

MA 文件包含大量文本命令,用于指定有关文件的信息。而 USDZ 文件包含有关纹理、动画等的信息。在某些情况下,您可能希望将 MA 文件转换为 USDZ 格式。在此类用例之后,本文讨论了如何在 C# 中以编程方式将 MA 文件转换为 USDZ 格式。

MA 到 USDZ 转换器 – C# API 安装

Aspose.3D for .NET API 支持创建或操作各种类型的 3D 文件,如 FBX、GDB 等。您可以通过从 下载 部分下载其参考 DLL 文件来简单地配置 API 或运行以下 NuGet 安装命令:

PM> Install-Package Aspose.3D

如何在 C# 中将 MA 转换为 USDZ 文件

您可以使用以下步骤将 MA 文件转换为 USDZ 格式:

  1. 加载输入 MA 文件。
  2. 将 MA 文件转换为 USDZ 文件。

在 C# 中将 MA 转换为 USDZ 文件

请按照以下步骤将 MA 文件转换为 USDZ 格式:

  1. 使用 Scene 类加载源 MA Maya 文件。
  2. 使用 Save 方法将 MA 转换为 USDZ 格式。

下面的代码片段显示了如何在 C# 中以编程方式将 MA 文件转换为 USDZ 格式:

// 初始化 Scene 类的对象
Scene scene = new Scene();

// 加载输入 MA Maya 文件
scene.Open("sample.ma", FileFormat.MayaASCII);

// 保存输出 USDZ 文件
scene.Save("result.usdz", FileFormat.USDZ);

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您可以尝试使用此 API 开发的 MA to USDZ Converter 网络应用程序。

结论

在本文中,您了解了如何将 MA 文件转换为 USDZ 文件。您可以访问 documentation 部分,查看许多其他解释不同功能的章节。如果您有任何疑虑或疑问,请随时在 论坛 上给我们写信。

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