MA 至 USDZ Java

MA 文件是动画项目文件,包含场景的动画、渲染、照明等以及 ASCII 格式的其他相关数据。它们通常用于为视频游戏和电影创建动画或 3D 场景。在某些情况下,您可能需要将 MA 文件转换为 USDZ 文件格式。在这种情况下,本文解释了如何在 Java 中以编程方式将 MA 文件转换为 USDZ 格式。

MA 到 USDZ 转换器 – Java API 安装

Aspose.3D for Java API 可用于创建、编辑或操作不同类型的场景、动画或三维对象。只需通过从 New Releases 页面下载其 JAR 文件或使用 pom.xml 文件中的以下配置从 Aspose Repository 访问它来安装 API。

存储库:

 <repositories>
    <repository>
        <id>AsposeJavaAPI</id>
        <name>Aspose Java API</name>
        <url>http://repository.aspose.com/repo/</url>
    </repository>
</repositories>

依赖:

 <dependencies>
    <dependency>
        <groupId>com.aspose</groupId>
        <artifactId>aspose-3d</artifactId>
        <version>22.10</version>
    </dependency>
</dependencies>

在 Java 中将 MA 转换为 USDZ 文件

您可以按照以下步骤将 MA 文件转换为 USDZ 格式:

  1. 加载输入 Maya 文件。
  2. 导出生成的 USDZ 文件。

以下部分进一步详细说明了具有 MA 文件扩展名的 Maya 文件的转换。

在 Java 中将 MA 转换为 USDZ 文件

以下步骤说明如何将 MA 文件转换为 USDZ 格式:

  1. 创建 Scene 类的对象。
  2. 使用 Open 方法加载带有 MA 文件扩展名的输入 Maya 文件。
  3. 使用 Save 方法将 MA 文件转换为 USDZ 格式。

以下代码片段演示了如何在 Java 中以编程方式将 MA 文件转换为 USDZ 格式:

// 初始化 Scene 类的对象
Scene scene = new Scene();

// 加载输入 MA Maya 文件
scene.open("sample1.ma", FileFormat.MAYAASCII);

// 保存输出 USDZ 文件
scene.save("result.usdz", FileFormat.USDZ);

获得免费临时许可证

您可能会获得 免费的临时许可证 来评估 API 的全部功能。

在线演示

请尝试使用此 API 开发的 MA to USDZ Converter 网络应用程序。

结论

在本文中,您探索了如何在 Java 中以编程方式将 MA 文件转换为 USDZ 格式。此外,您可以访问 API 文档 部分以了解 API 的许多其他功能。如果您有任何歧义或疑问,请在 论坛 上写信给我们。

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