3D 对象 OBJ 文件包含 3D 对象信息,例如纹理和坐标。您可以在 Java 中以编程方式将 OBJ 文件转换为 GLTF 或 FBX 文件。在某些情况下,您可能需要将 OBJ 文件转换为不同的文件。据此,本文介绍了如何将 OBJ 文件转换为 GLTF 或 FBX 文件。
Java API 将 OBJ 转换为 glTF GLB 或 FBX 文件
Aspose.3D for Java API 支持操作 3D 对象文件,例如将它们转换为 glTF GLB 或 FBX 文件。 API。您可以通过从 New Releases 部分下载 JAR 文件或在项目的 pom.xml 文件中使用以下 Maven 配置来安装 API:
存储库:
<repositories>
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>http://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
</repositories>
依赖:
<dependencies>
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>21.12</version>
</dependency>
</dependencies>
在 Java 中以编程方式将 OBJ 转换为 glTF GLB 文件
您可以按照以下步骤将 OBJ 文件转换为 Java 中的 glTF 文件:
- 使用 Scene 构造函数加载输入 OBJ 文件。
- 初始化一个 GltfSaveOptions 类对象。
- 保存输出 glTF GLB 文档。
下面的代码片段演示了如何在 Java 中将 OBJ 文件转换为 glTF 文档:
// 在 Scene 类的对象中加载 OBJ
Scene document = new Scene("template.obj");
// 创建 GltfSaveOptions 的实例
GltfSaveOptions options = new GltfSaveOptions(FileFormat.GLTF2);
// 将 3D 对象 OBJ 文件转换为 glTF 文件
document.save("output.gltf", options);
在 Java 中将 OBJ 转换为 FBX 文件
您可以通过以下步骤将 OBJ 文件转换为 FBX 文件:
- 使用 Scene 类构造函数加载输入对象 OBJ 文件。
- 初始化 FbxSaveOptions 类的对象。
- 使用 Save 方法保存输出 FBX 文件。
以下代码片段显示了如何使用 Java 以编程方式将 OBJ 文件转换为 FBX 文件:
//// 在 Scene 类的对象中加载 OBJ
Scene document = new Scene("template.obj");
// 创建 FbxSaveOptions 的实例
FbxSaveOptions options = new FbxSaveOptions(FileFormat.FBX7500ASCII);
// 将 3D 对象 OBJ 文件转换为 FBX
document.save("output.fbx", options);
结论
在本文中,您学习了如何在 Java 中以编程方式将 OBJ 对象文件转换为 glTF GLB 或 FBX 文件。此外,您可以访问 API 参考 或 文档 了解 API 提供的其他功能。如有任何疑问,请随时通过 论坛 与我们联系。