OBJ 到 glTF FBX

3D 对象 OBJ 文件包含 3D 对象信息,例如纹理和坐标。您可以在 Java 中以编程方式将 OBJ 文件转换为 GLTFFBX 文件。在某些情况下,您可能需要将 OBJ 文件转换为不同的文件。据此,本文介绍了如何将 OBJ 文件转换为 GLTF 或 FBX 文件。

Java API 将 OBJ 转换为 glTF GLB 或 FBX 文件

Aspose.3D for Java API 支持操作 3D 对象文件,例如将它们转换为 glTF GLB 或 FBX 文件。 API。您可以通过从 New Releases 部分下载 JAR 文件或在项目的 pom.xml 文件中使用以下 Maven 配置来安装 API:

存储库:

 <repositories>
    <repository>
        <id>AsposeJavaAPI</id>
        <name>Aspose Java API</name>
        <url>http://repository.aspose.com/repo/</url>
    </repository>
</repositories>

依赖:

 <dependencies>
    <dependency>
        <groupId>com.aspose</groupId>
        <artifactId>aspose-3d</artifactId>
        <version>21.12</version>
    </dependency>
</dependencies>

在 Java 中以编程方式将 OBJ 转换为 glTF GLB 文件

您可以按照以下步骤将 OBJ 文件转换为 Java 中的 glTF 文件:

  1. 使用 Scene 构造函数加载输入 OBJ 文件。
  2. 初始化一个 GltfSaveOptions 类对象。
  3. 保存输出 glTF GLB 文档。

下面的代码片段演示了如何在 Java 中将 OBJ 文件转换为 glTF 文档:

// 在 Scene 类的对象中加载 OBJ
Scene document = new Scene("template.obj");

// 创建 GltfSaveOptions 的实例
GltfSaveOptions options = new GltfSaveOptions(FileFormat.GLTF2);

// 将 3D 对象 OBJ 文件转换为 glTF 文件 
document.save("output.gltf", options);

在 Java 中将 OBJ 转换为 FBX 文件

您可以通过以下步骤将 OBJ 文件转换为 FBX 文件:

  1. 使用 Scene 类构造函数加载输入对象 OBJ 文件。
  2. 初始化 FbxSaveOptions 类的对象。
  3. 使用 Save 方法保存输出 FBX 文件。

以下代码片段显示了如何使用 Java 以编程方式将 OBJ 文件转换为 FBX 文件:

//// 在 Scene 类的对象中加载 OBJ
Scene document = new Scene("template.obj");

// 创建 FbxSaveOptions 的实例 
FbxSaveOptions options = new FbxSaveOptions(FileFormat.FBX7500ASCII);

// 将 3D 对象 OBJ 文件转换为 FBX 
document.save("output.fbx", options);

结论

在本文中,您学习了如何在 Java 中以编程方式将 OBJ 对象文件转换为 glTF GLB 或 FBX 文件。此外,您可以访问 API 参考文档 了解 API 提供的其他功能。如有任何疑问,请随时通过 论坛 与我们联系。

也可以看看

在 Java 中将 FBX 转换为 RVM 或将 RVM 转换为 FBX 文件