将 STL 转换为 FBX GLB

STL 文件代表 3 维表面几何形状,经常用于快速原型制作、3D 打印和计算机辅助制造。您可以使用 Java 以编程方式将 STL 文件转换为 FBXGLB(二进制 glTF)。以下部分解释了更多细节:

STL 到 FBX 或 glTF GLB 文件转换器 – Java API 安装

Aspose.3D for Java API 支持使用 STL、FBX、glTF、GLB 和许多其他 文件格式。您可以通过从 Downloads 部分下载 JAR 文件轻松配置 API,或在基于 Maven 的项目的 pom.xml 文件中指定以下配置:

存储库:

 <repositories>
    <repository>
        <id>AsposeJavaAPI</id>
        <name>Aspose Java API</name>
        <url>http://repository.aspose.com/repo/</url>
    </repository>
</repositories>

依赖:

 <dependencies>
    <dependency>
        <groupId>com.aspose</groupId>
        <artifactId>aspose-3d</artifactId>
        <version>21.7</version>
    </dependency>
</dependencies>

使用 Java 以编程方式将 STL 转换为 FBX 文件

您可以通过以下步骤将 STL 文件转换为 FBX 文件:

  1. 初始化 Scene 类的对象。
  2. 使用 Open 方法加载输入 STL 文件。
  3. 指定 FBX 文件的输出格式。
  4. 保存输出 FBX 文件。

以下代码说明了如何使用 Java 以编程方式将 STL 文件转换为 FBX 文件:

// 初始化 Scene 类的对象
Scene scene = new Scene();

// 使用 Open 方法加载输入 STL 文件
scene.open("test.stl");

// 指定 FBX 文件的输出格式
FileFormat outputformat = FileFormat.FBX7200ASCII;

// 保存输出 FBX 文件
scene.save("test.fbx", outputformat);

在 Java 中以编程方式将 STL 转换为 glTF GLB 文件

您可以通过以下步骤将 STL 文件转换为二进制 glTF GLB 文件:

  1. 使用 Scene 类加载输入 STL 文件。
  2. 将输出文件格式指定为 GLB。
  3. 保存输出 GLB 文件。

下面的代码展示了如何使用 Java 以编程方式将 STL 文件转换为二进制 glTF GLB 文件:

// 使用场景类加载输入 STL 文件
Scene scene = new Scene("test.stl");

// 将输出文件格式指定为 GLB
FileFormat outputFormat = FileFormat.GLTF2_BINARY;

// 保存输出 GLB 文件
scene.save("test.glb", outputFormat);

获得免费临时许可证

您可以通过请求 免费临时许可证 来测试 API,而不受任何评估限制。

结论

在本文中,您学习了如何使用 Java 以编程方式将 STL 文件转换为 FBX 或二进制 glTF GLB 文件。请参阅 API 文档 了解 API 提供的其他几个功能。如有任何疑问,请随时通过 免费支持论坛 与我们联系。

也可以看看

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