STL 文件代表 3 维表面几何形状,经常用于快速原型制作、3D 打印和计算机辅助制造。您可以使用 Java 以编程方式将 STL 文件转换为 FBX 或 GLB(二进制 glTF)。以下部分解释了更多细节:
- STL 到 FBX 或 glTF GLB 文件转换器 – Java API 安装
- 使用 Java 以编程方式将 STL 转换为 FBX 文件
- 在 Java 中以编程方式将 STL 转换为 glTF GLB 文件
STL 到 FBX 或 glTF GLB 文件转换器 – Java API 安装
Aspose.3D for Java API 支持使用 STL、FBX、glTF、GLB 和许多其他 文件格式。您可以通过从 Downloads 部分下载 JAR 文件轻松配置 API,或在基于 Maven 的项目的 pom.xml 文件中指定以下配置:
存储库:
<repositories>
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>http://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
</repositories>
依赖:
<dependencies>
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>21.7</version>
</dependency>
</dependencies>
使用 Java 以编程方式将 STL 转换为 FBX 文件
您可以通过以下步骤将 STL 文件转换为 FBX 文件:
以下代码说明了如何使用 Java 以编程方式将 STL 文件转换为 FBX 文件:
// 初始化 Scene 类的对象
Scene scene = new Scene();
// 使用 Open 方法加载输入 STL 文件
scene.open("test.stl");
// 指定 FBX 文件的输出格式
FileFormat outputformat = FileFormat.FBX7200ASCII;
// 保存输出 FBX 文件
scene.save("test.fbx", outputformat);
在 Java 中以编程方式将 STL 转换为 glTF GLB 文件
您可以通过以下步骤将 STL 文件转换为二进制 glTF GLB 文件:
- 使用 Scene 类加载输入 STL 文件。
- 将输出文件格式指定为 GLB。
- 保存输出 GLB 文件。
下面的代码展示了如何使用 Java 以编程方式将 STL 文件转换为二进制 glTF GLB 文件:
// 使用场景类加载输入 STL 文件
Scene scene = new Scene("test.stl");
// 将输出文件格式指定为 GLB
FileFormat outputFormat = FileFormat.GLTF2_BINARY;
// 保存输出 GLB 文件
scene.save("test.glb", outputFormat);
获得免费临时许可证
您可以通过请求 免费临时许可证 来测试 API,而不受任何评估限制。
结论
在本文中,您学习了如何使用 Java 以编程方式将 STL 文件转换为 FBX 或二进制 glTF GLB 文件。请参阅 API 文档 了解 API 提供的其他几个功能。如有任何疑问,请随时通过 免费支持论坛 与我们联系。