USDZ 文件包含有助于交换骨架、几何和着色信息的强大模式。不同的 3D 图形处理应用程序有时可能需要将 USDZ 文件导出为 FBX 文件格式。根据这样的要求,本文介绍了如何在 Java 中以编程方式将 USDZ 转换为 FBX 格式。
USDZ 到 FBX 文件转换器 – Java API 配置
Aspose.3D for Java API 可用于处理不同的二维或三维文件格式。您可以通过从 New Releases 页面下载其最新版本的 JAR 文件或使用以下详细信息从您的 pom.xml 文件中的 Aspose Repository 配置它来轻松访问 API应用。
存储库:
<repositories>
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>http://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
</repositories>
依赖:
<dependencies>
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>22.4</version>
</dependency>
</dependencies>
在 Java 中将 USDZ 转换为 FBX 文件
您可以按照以下步骤有效地将 USDZ 文件转换为 FBX 格式:
- 创建 Scene 类的对象以加载输入的 USDZ 文件。
- 在 FbxSaveOptions 类的实例中指定格式的 FBX 版本。
- 最后,将 USDZ 转换为 FBX 文件。
以下代码片段显示了如何在 Java 中以编程方式将 USDZ 文件转换为 FBX 格式:
// 加载输入的 USDZ 文件
Scene scene = new Scene();
scene.open("Test.usdz");
// 初始化 FbxSaveOptions 类对象
FbxSaveOptions saveOptions = new FbxSaveOptions(FileFormat.FBX7400ASCII);
// 保存输出 FBX 文件
scene.save("Sample.fbx", saveOptions);
获得免费临时许可证
您可以通过获取 免费临时许可证 来评估 API 的全部功能。
结论
在本文中,您学习了如何在 Java 中以编程方式将 USDZ 文件转换为 FBX 格式文件。此外,您无需安装任何其他图形处理用户界面应用程序即可使用此功能。您可以通过 documentation 部分探索对其他几种文件操作和转换的支持。如果您需要任何进一步的信息或帮助,您可以在 论坛 上给我们写信。