FBX 文件用于保存与虚拟现实、游戏、增强现实等相关的 3D 场景信息。在某些情况下,您可能需要将 FBX 文件转换为 GLB 文件。本文介绍如何在 Java 中以编程方式将 FBX 文件转换为 GLB。
FBX 到 GLB 文件转换器 – Java API 安装
要将 FBX 转换为 GLB 文件格式,您需要配置 Aspose.3D for Java API。它是一个 3D 文件处理 API,支持处理 3D 场景,因为您可以创建、编辑或操作许多 3D 文件格式,包括 FBX、GLB 和 其他文件格式。您可以通过从 Downloads 部分下载其 JAR 文件或在项目的 pom.xml 文件中使用以下 Maven 规范来轻松配置 API:
存储库:
<repositories>
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>http://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
</repositories>
依赖:
<dependencies>
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>21.12</version>
</dependency>
</dependencies>
在 Java 中以编程方式将 FBX 转换为 GLB
FBX 到 GLB 的转换涉及一些简单的操作来执行转换。您可以通过以下步骤轻松地将 FBX 文件转换为 GLB 格式:
- 使用 Scene 类加载输入 FBX 文件。
- 使用 FileFormat 类将输出文件格式指定为 GLB。
- 使用 Save 方法将 FBX 转换为 GLB 文件。
以下代码片段显示了如何在 Java 中以编程方式将 FBX 文件转换为 GLB 文件:
// 加载输入的 FBX 文件
Scene scene = new Scene("Input.fbx");
// 将输出文件格式指定为 GLB
FileFormat outputFormat = FileFormat.GLTF2_BINARY;
// 保存输出 GLB 文件
scene.save("test.glb", outputFormat);
获得免费评估许可证
您可以通过申请 免费临时许可证 来评估 API 的功能而不受任何评估限制。
结论
在本文中,您学习了如何在 Java 中将 FBX 文件转换为 GLB 文件。您可以在编写几行代码的同时将此功能集成到您的 Java 应用程序中。此外,您可以通过查看 documentation 部分来探索 API 提供的许多其他功能。请随时通过 论坛 与我们讨论您的要求、用例或疑虑。