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在 C# 中以编程方式将 FBX 转换为 RVM 或反之亦然

引入 FBX 文件格式是为了在不同的数字内容创建应用程序之间实现文件的兼容性。此外,您可以在 .NET 应用程序中使用 C# 以编程方式将 FBX 转换为 RVM 以及将 RVM 转换为 FBX。这种文件格式转换很有帮助,因为 RVM 文件支持多种因素,包括几何、纹理、相机、标签等。让我们阅读有关转换的更多详细信息。
三月 13, 2021 · 2 分钟 · 法尔汉·拉扎

使用 C# 以编程方式将 FBX 转换为 Wavefront OBJ 或 PDF 文件

FBX 文件格式基于基于对象的模型,可以存储视频和音频信息。您可以使用 C# 将 FBX 转换为 Wavefront OBJ 或 PDF 文件格式。让我们通过一些标题来概述 FBX 转换。
十二月 17, 2020 · 1 分钟 · 法尔汉·拉扎

Aspose.3D for .NET 和 Java 19.12 的主要更新和错误修复

大家好!是时候谈谈我们最近发布的 Aspose.3D 的最新版本了。 Aspose.3D 产品系列提供 .NET 和 Java 3D 建模 API,无需任何建模软件即可查看、读取、转换和更改 3D 文件。由于可能存在各种文件及其包含的内容,因此某些文件可能会出现意外行为并产生错误。我们在 .NET 和 Java API 的 Aspose.3D 的 v19.12 中解决了这些问题。此外,我们对动画系统和渲染器进行了一些重要的更新。因此,在本文中,我将概述 API 的主要变化以及错误修复。 Aspose.3D v19.12 的主要更新 我们在 .NET 和 Java API 的 Aspose.3D v19.12 中进行了以下更改。 动画系统已经过重构,我们将类 Curve 和 CurveMapping 分别重命名为 KeyframeSequence 和 BindPoint。 旧版 OpenGL 渲染器已被移除,渲染器已被重构。现在,它最适合底层 Vulkan 驱动程序。低级界面也已更新,而高级渲染界面保持不变。 重构的渲染器提供了更好的渲染性能,具有更大的灵活性和可扩展性。 Scene类中的render方法没有改变,使用高级渲染接口时也不需要改变。 低级 API 发生了重大变化。有关迁移的详细信息,请联系 support。 所有过时的方法和属性将在 v20.03 中删除。 有关类中过时成员及其替代品的完整列表,请查看发行说明。 Aspose.3D for .NET 19.12 发行说明 Aspose.3D for Java 19.12 发行说明 Bug修复 在以前的版本中发现的以下问题已在最新版本中得到修复。
十二月 19, 2019 · 1 分钟 · 乌斯曼·阿齐兹

在 C# 和 Java 中将 3D 场景导出为 HTML - 3D API

我们很高兴地宣布 Aspose.3D API 于 9 月发布。它包括期待已久的将场景导出为 HTML 格式的支持。此功能将增强您的应用程序的功能,并使它们真正与更多平台兼容。此外,考虑到您是我们 API 的中心,通过公开几何变换属性,更多的控制权已转移给您。它使您可以根据您的要求评估全局变换,无论有无几何变换。如需更多信息,请查看产品文档中的以下演示: 将 3D 场景另存为 HTML 几何变换 此外,还添加了几个方法和类;我们还添加了缩放、平移和旋转实体的属性。您可以访问 Release Notes (Java) 或 Release Notes (.NET) 了解有关此版本的更多信息。如果您对 Aspose.3D API 有任何疑问,可以在 Aspose.3D 论坛 中发布您的询问。 Aspose.3D for .NET 和 Java 资源 以下资源将帮助您使用 Aspose.3D for .NET 和 Java API: Aspose.3D API 主页. Aspose.3D API 维基文档- Help documentation and API reference documents. Aspose.3D产品家族论坛- Post your technical questions, queries and any other problem you faced while running Aspose.
十月 14, 2019 · 1 分钟 · 法尔汉·拉扎