大家好!是时候谈谈我们最近发布的 Aspose.3D 的最新版本了。 Aspose.3D 产品系列提供 .NET 和 Java 3D 建模 API,无需任何建模软件即可查看、读取、转换和更改 3D 文件。由于可能存在各种文件及其包含的内容,因此某些文件可能会出现意外行为并产生错误。我们在 .NET 和 Java API 的 Aspose.3D 的 v19.12 中解决了这些问题。此外,我们对动画系统和渲染器进行了一些重要的更新。因此,在本文中,我将概述 API 的主要变化以及错误修复。
Aspose.3D v19.12 的主要更新 我们在 .NET 和 Java API 的 Aspose.3D v19.12 中进行了以下更改。
动画系统已经过重构,我们将类 Curve 和 CurveMapping 分别重命名为 KeyframeSequence 和 BindPoint。 旧版 OpenGL 渲染器已被移除,渲染器已被重构。现在,它最适合底层 Vulkan 驱动程序。低级界面也已更新,而高级渲染界面保持不变。 重构的渲染器提供了更好的渲染性能,具有更大的灵活性和可扩展性。 Scene类中的render方法没有改变,使用高级渲染接口时也不需要改变。 低级 API 发生了重大变化。有关迁移的详细信息,请联系 support。 所有过时的方法和属性将在 v20.03 中删除。 有关类中过时成员及其替代品的完整列表,请查看发行说明。
Aspose.3D for .NET 19.12 发行说明 Aspose.3D for Java 19.12 发行说明 Bug修复 在以前的版本中发现的以下问题已在最新版本中得到修复。
在 C# 和 Java 中将 3D 场景导出为 HTML - 3D API
我们很高兴地宣布 Aspose.3D API 于 9 月发布。它包括期待已久的将场景导出为 HTML 格式的支持。此功能将增强您的应用程序的功能,并使它们真正与更多平台兼容。此外,考虑到您是我们 API 的中心,通过公开几何变换属性,更多的控制权已转移给您。它使您可以根据您的要求评估全局变换,无论有无几何变换。如需更多信息,请查看产品文档中的以下演示:
将 3D 场景另存为 HTML 几何变换 此外,还添加了几个方法和类;我们还添加了缩放、平移和旋转实体的属性。您可以访问 Release Notes (Java) 或 Release Notes (.NET) 了解有关此版本的更多信息。如果您对 Aspose.3D API 有任何疑问,可以在 Aspose.3D 论坛 中发布您的询问。
Aspose.3D for .NET 和 Java 资源 以下资源将帮助您使用 Aspose.3D for .NET 和 Java API:
Aspose.3D API 主页. Aspose.3D API 维基文档- Help documentation and API reference documents. Aspose.3D产品家族论坛- Post your technical questions, queries and any other problem you faced while running Aspose.